Java 基础知识(类 、 属性、方法)梳理

文章摘要
1、构造方法
2、重载
3、重写
4、方法参数以及传递
5、递归
6、继承
7、多态
8、访问修饰符
9、static修饰符
10、final修饰符
11、abstract修饰符
12、interface接口


一、类

在Java中,类是对象的抽象概念。在一个类中,包括属性、方法等。

public class 计算器 {
 //1、定义类成员变量mCurrentResult : [数据类型] [变量名]
 public String mCurrentResult;
 
 /**
  * 2、方法
  * 将结果输出到屏幕
  * @param message
  */
 public void print(String message){//message局部变量
 mCurrentResult = message;
 System.out.println("计算结果:"+mCurrentResult);
 }
}

类的初始化以及使用:

//使用new关键字,得到一个计算器对象 calc。
计算器  calc = new 计算器();
//在计算器上,打印 0.
calc.print("0");//计算结果:0

类名:

  • 类名使用英文来命名,不建议使用中文。
  • 类名首字母大写

类名最好和实际使用的场景有意义,例如:Person,比Aaa要好上太多。

二、属性

在类中,可以定义静态常量,也可以定义变量,这些都属于类的属性。变量按照作用范围,又分为成员变量和局部变量。格式:【数据类型 名称 = 值】
如上文的代码案例:mCurrentResult 成员变量,message局部变量。

三、方法

3.1、方法的四要素:方法返回值类型、方法名称、形式参数、方法体。

//【修饰符】 【返回值类型】 【方法名称】(形式参数列表){
// //方法实现主体
// //return 返回值。
//    }
 public int sum(int number1,int number2){
 return number1+number2;
 }

3.2、构造方法:
构造方法:
1、方法名必须与类名完全匹配。
2、不含有返回类型
3、不能被描述符修饰
ps:当定义一个类时,会默认含有一个隐式、无参构造方法。

public 计算器(){
 System.out.println("欢迎使用计算器");
}

public 计算器(String msg){
 this.mCurrentResult = msg;
 System.out.println("初始屏幕显示:"+msg);
}

3.3、方法重载
重载:在一个类中,含有相同的方法名称,但是:参数列表(参数的类型、个数、顺序)不同的多个方法。例如:3.2中的两个构造方法。
3.4、方法重写
重写:在一个类中,子类对父类中的方法,进行重新实现。拥有相同的方法名称、返回值、形参列表。

  • 重写方法不能比被重写的方法又严格修饰权限。
  • static修饰的方法,无法被重写。

3.5、方法参数以及传递
Java语言中,方法中参数的赋值,只采用传值的方式,按照类型又分为:基本数据类型、引用数据类型。
基本数据传递:

int x = 5;
System.out.println("调用前:"+x);
change(x);
System.out.println("调用后:"+x);
public static void change(int x){
 x = 300;
 System.out.println("执行中:"+x);
}

输出:

调用前:5
执行中:300
调用后:5

引用数据传递:

calc.mCurrentResult = "调用方法前";
System.out.println("方法调用前:"+calc.mCurrentResult);
change(calc);
System.out.println("方法调用后:"+calc.mCurrentResult);
public static void change(计算器 calc){
 calc.mCurrentResult = "调用change方法";
 System.out.println("方法执行中:currentResult:"+calc.mCurrentResult);
}

输出:

方法调用前:调用方法前
方法执行中:currentResult:调用change方法
方法调用后:调用change方法

3.6、递归调用

//计算从1到10的加法和
int sumCount = sum(10);
System.out.println("sumCount is:"+sumCount);

private static int sum(int n){
 if(n==1){
 return 1;
 }else{
 return n+**sum(n-1)**;
 }
}

四、this关键字

this:当前对象的引用。

public 计算器(String mCurrentResult){
 this();
 this.mCurrentResult = mCurrentResult;
 System.out.println("初始屏幕显示:"+mCurrentResult);
}
  • 当方法的参数名称与类的成员变量相同时,使用this可以用来明确变量的作用范围。例如:上面的代码,方法的mCurrentResult与类的成员变量mCurrentResult,相同。
  • 调用本类的其他构造方法,如上面的例子中的this();

** 五、继承 **

1、类可以继承父类,成为一个子类。2、继承是“is-a”关系。3、子类可以通过继承,来获得父类的特性。4、Java只支持单继承:一个类只能有一个父类,但一个父类可以派生多个子类。

public class Person {
 public String name;
 public Person(String name){
 this.name = name;
 }
 
 public String toDesc() {
 return "Person [name=" + name + "]"
 +",两条胳膊,两条腿。";
 }
}

Super:同“this”关键字一样,Super代表父类的引用

public class 稻草人 extends Person{

 public 稻草人(String name) {
 super(name);
 }

 @Override
 public String toDesc() {
 return super.toDesc();
 }
}

六、多态

1、子类可以自动向上转型为父类型。
2、父类型要转换为子类型,必须强制类型转换。但强转有风险。比如:类型转换操作。
java.lang.ClassCastException
3、可以使用instance of来甄别对象类型。

//1、初始化基本的人对象
Person person = new Person("某某某");
System.out.println(person.toDesc());//Person [name=某某某],两条胳膊,两条腿。

//2、向上转型
Person 稻草Person = new 稻草人("卫兵");
System.out.println(稻草Person.toDesc());//名字叫做卫兵的稻草人,两条胳膊,一条腿。

//3、可以通过instance of来甄别对象的类型
boolean isPersion = 稻草Person instanceof Person;
System.out.println(isPersion?"稻草Person 是 Person。":"稻草Person不是Person类型。");//稻草Person 是 Person。

//4、向下转型,需要强制类型转换,将类型为"Person"的稻草Person,强制转换为 稻草人。
稻草人 daocao =  (稻草人) 稻草Person;
System.out.println(daocao.toDesc());//名字叫做卫兵的稻草人,两条胳膊,一条腿。

七、访问修饰符

private:私有的。只有在类中才能访问,只能修饰属性和方法。
protected:受保护的。该类以及其成员均可以访问,同一个包中的类也可以访问。只能修饰属性和方法,不能修饰类。
public:公开的。
Default:不使用修饰符。只有同一包中的类可以访问。

八、static

使用static修饰的变量叫做静态变量、修饰的方法叫做静态方法,修饰的代码块叫做静态代码块。
static属于类共有,不属于某个对象,优先加载。

public class 男人 extends Person{
 static{
 System.out.println("静态代码块!");
 }
 public 男人(String name) {
 super(name);
 System.out.println("构造方法!");
 }

 public static void main(String args[]){
 男人 man = new 男人("张三");
 }
}

输出:

静态代码块!
构造方法!

静态代码块中的方法,优于对象的构造方法而先执行。

九、final修饰符

final:终极
1、final修饰的类不能被子类继承,所有方法都为隐式final方法。
2、final修饰的方法,不能被子类覆盖
3、final修饰的变量,只能初始化一次。

十、abstract

abstract修饰的类,不能被实例化,即:不能通过new实例化

十一、接口Interface

抽象类型,编程超类型。
接口中定义的变量,默认为:public static final ,变量值不可修改。

案例代码下载:http://download.csdn.net/detail/hailushijie/9661793

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