原文链接:Unity UGUI 原理篇(五):Auto Layout 自動佈局
目标
- Auto Layout System 架构
- Layout Element 元素大小
- Horizontal、Vertical、Grid Layout Group 元素排列
- Content Size与Aspect Ratio Fitter 大小控制
Auto Layout System
Auto Layout System是基于Rec Transform Layout System 之上的系统,自动调整一个或多个的元素大小、位置、间隔,又分为Layout Controllers(父物体)与Layout Elements(子物体)两部分,一个简单的Auto Layout架构如下(此处介绍理论,实作留到后面)
Layout Element(子物体)