这是一篇作者
写给小外甥的提醒
游戏远不及人生精彩
回望那些逝去的顽童时光
发现,原来人生的大戏
才是主场戏……
亲爱的小外甥:
写此信的时候,我是把你当很亲的人来看的,跟你说几句掏心话。
你是这个家庭中最无忧无虑的一个人,除了必要的学习,那么游戏和玩闹就是你此刻的人生主题,谢谢你用你童趣的眼光打量你周围的一切,你把学到的词汇恰当地组合成了新颖别致的表达,令我们眼前一亮。而于你这却是无需刻意的自然流露。你表达的都是自己的喜爱,你喜爱的都是因为对世事无差别地接受,我们不要告诉你,这世上还有伤害一词,只想如此保护你的童真和稚趣,并极愿意与你分享可以让你领航未来的武器——知识与智慧——去挑战十年、二十年、三十年甚至更远的未来未知的风险。
为了抵御各种各样不同层次的伤害,为你有惊无险地实现自己的人生价值,这些装备就看起来是必需而缺乏拒绝理由的了。就像那款“木筏求生”游戏中的种子和火柴,木料和石块……在漫无边际的茫茫大海上打捞漂来的各种物料,也许它们暂时没什么用,到之后就知道那都是建造生存条件的必需品。
生活不是拆盲盒,会时不时冒出不确定的惊喜。如果你敢无差别地接受,生活就敢无意外地送你忧愁,所以人的选择、判断就显得尤为重要。
以前浪费的时间就算了,游戏不白玩,人生路不白走,生命的道理处处相通。譬如当下,在你放下手游的同时,咱们家里就真实上演了一场“植物大战僵尸”——你那被游戏勾走的魂魄,早已远在九霄云外。在精神萎靡全无回血的情况下,各种水果,蔬菜,粮食齐上阵,鸡鸭牛羊同献生,喂饱了你,却也眼见着战斗力增强的你又深深投入游戏的拼杀,我们内心就泛起了“僵尸”大举反攻的惆怅。
如果脑袋里的东西腐朽,是养不出一个健康快乐的生命的。
那句“人生没有白走的路,每一步都算数”里的每一步都会有不同的代价,进步的路需要端正态度吃耐劳的苦,堕落的路必然吃懊丧的苦,只是前者当刻就得吃,后者是延后吃。
我想每个人本质上是要求进步的。进步就是现在的每一步看起来都很难,后来人生的长路却越来越容易。堕落的路,就是每一步都很轻松,却越走越困难。
你是对自己有要求的,怎么拿分快,怎么取得胜利,游戏的诀窍你都无师自通,总是会夺回冠军才肯罢手。
我们也知道你是小孩,总在成人设定的规则里做事、学习,可当你也成为成年人,也要争取设定规则的时候你就什么都明白了:在游戏中玩乐,就是在别人设定的规则中游走,他们携走你的时间,掳走你的精力,毁灭你在真实世界里取得更多成就,也让你与爱你的人反目成仇。到时候最爱你的人,是你极力想摆脱的人,最不在乎你的人却成了你遵循的规则的制定者——款款炫目的游戏都是套牢你的枷锁——而你浑然不觉,还乐此不疲,惊当意识到而不愤怒,只能说明你对自己的生命质量并不太在乎。
所以聪明的你要做聪明的事。在哪里用的力道深,就会在哪里获得的越多,可是,在虚拟世界里获得的成就越多,现实里的成就则会相对空白。
害人的人不是我们家人,因为看得到你不会去祸害其他孩子而去制作游戏,所以敢断言未来你从事游戏行业的几率很小。也因此知道游戏当停就该停。而当你把“宝贵”的一局“赐给”我玩的时候,我吓坏了,游戏实在是让人无脑地上瘾,我怕自己也会挣脱不出来啊!
那些看不见的别人,设好了局就等着诱惑你,使你薄弱的意志彻底沦陷。吞噬宝贵的时间换回虚幻的荣耀,于人于己有百害而无一利。你要看清游戏那披着羊衣的恶狼本性。
要想快乐就该享受真正的快乐,你在创造中找得到,在设计中找得到,在学习领悟中找得到,而在上手快的游戏中找到的绝不是长久而持续的快乐。靠不停重复而进阶下一局富丽堂皇的生动,是游戏制作者的生动,不是你生命的生动。用极简的操作就黏住了你的注意力,那是游戏开发者创作思路的聪慧,不是你的聪慧。
都是聪明人,如果知道什么是最好的东西,一定不会拘泥于次要的,甚至是不好的。被游戏一叶障目,绝对不是我们想要的。所以唯一能限制聪明人的就是让他不知道什么是最好的,不过凡事都有匹配的解法,答案就在你自己身上:你要想找,总能找得到。就看你想不想找那个真正的快乐。