Fields用于定义积木的输入类型。其中包括字符串,图像,数据(例如字符串和数字)的输入,以及丰富的选择器(例如日期选择器和角度选择器)输入。Fields就像HTML表单中元素,表单有多种元素,元素可以编写各种验证程序,判断输入正确性。
Blockly提供了几种类型来处理各种用户输入。可以通过特定元素的配置或使用验证程序来自定义这些积木,验证程序可以告诉你元素如何在标准编辑器中处理特定内容。
元素组成
值(%1 %2)
所有元素都应该具有一个值,这是该元素数据的输入来源。它可以是任何类型(字符串,数字,数组,日期等)。 元素可以使用验证器来限制值或转换为机器可读格式(例如,规范化日期格式)。
文本(message)
所有元素都包含文本,该文本是一个易于理解的简单字符串,表示元素的值。 这并不一定意味着它们相同。例如,布尔元素上的文本可能为“ On”或“ Off”,而其值为“ true”或“ false”。
元素可编辑
通常,可编辑元素允许用户更改代码,而不可编辑元素则向用户显示有关积木的信息。单击可编辑元素时,可能会显示一个丰富的编辑器。
可编辑元素包括:Checkbox (复选框)Colour (颜色)Dropdown (下拉菜单)Number (数字)Text Input (文本输入)
不可编辑元素包括:Label(标签)Label Serializable(标签可序列化)Image(图片)
1. Angle picker (角度选择器)
角度元素存储数字作为其值,并存储字符串作为其文本。 它的值是0到360之间的数字(可以更改此范围),而其文本可以是输入到其编辑器中的任何字符串。
{
"type": "example_angle",
"message0": "angle: %1",
"args0": [
{
"type": "field_angle",
"name": "FIELDNAME",
"angle": 90
}
]
}
Blockly.FieldAngle的重要属性
ROUND:角度使用某个数字进行四舍五入
CLOCKWISE:角度增加的方向,true为顺时针,false为逆时针
OFFSET:0度开始位置,零度与正x轴(向右)对齐
WRAP:值的范围等于( -360 + WRAP, WRAP)
HALF:更改角度选择器的大小,像素为单位定义圆的半径
2. Checkbox (复选框)
复选框元素存储一个字符串作为其值,以及一个字符串作为其文本。 其值为"TRUE”或"FALSE"。
{
"type": "example_checkbox",
"message0": "checkbox: %1",
"args0": [
{
"type": "field_checkbox",
"name": "FIELDNAME",
"checked": true
}
]
}
Blockly.FieldCheckbox重要属性
CHECK_CHAR:更改选中标记的外观
3. Colour picker (取色器)
颜色元素存储一个字符串作为其值,并存储一个字符串作为其文本。它的值为#rrggbb或#rgb的字符串。
{
"type": "example_colour",
"message0": "colour: %1",
"args0": [
{
"type": "field_colour",
"name": "FIELDNAME",
"colour": "#ff0000"
}
]
}
4. Date picker (日期选择器)
日期元素存储一个字符串作为其值,并存储一个字符串作为其文本。 其值和文本均具有YYYY-MM-DD格式。
{
"type": "example_date",
"message0": "date: %1",
"args0": [
{
"type": "field_date",
"name": "FIELDNAME",
"date": "2020-02-20"
}
]
}
5. Dropdown (下拉菜单)
下拉元素存储一个字符串作为其值和一个字符串作为其文本。该值是与语言无关的键,将用于访问文本,并且在语言之间切换Blockly时不会翻译。下拉选项可以为文本、图像、动态文本
{
"type": "example_dropdown",
"message0": "drop down: %1",
"args0": [
{
"type": "field_dropdown",
"name": "FIELDNAME",
"options": [
[ "first item", "ITEM1" ],
[ "second item", "ITEM2" ]
]
}
]
}
Blockly.FieldDropdown重要属性
ARROW_CHAR:箭头图标
MAX_MENU_HEIGHT_VH:用于更改菜单的最大高度
6. Image (图片)
图像元素存储一个字符串作为其值,并存储一个字符串作为其文本。 它的值是图像的src,而其文本是描述/表示图像的alt字符串。
{
"type": "example_image",
"message0": "image: %1",
"args0": [
{
"type": "field_image",
"src": "https://www.gstatic.com/codesite/ph/images/star_on.gif",
"width": 15,
"height": 15,
"alt": "*"
}
]}
7. Label (标签)
标签元素存储字符串作为其值和字符串作为其文本。 标签元素的值和文本始终相同。
{
"type": "example_label",
"message0": "a label %1 and another label",
"args0": [
{
"type": "input_dummy"
}
]
}
8. Number (数字)
数字元素存储数字作为其值,并存储字符串作为其文本。它的值始终是有效的数字,该数字由创建时赋予该元素的约束定义;它的文本可以是输入到其编辑器中的任何字符串。
{
"type": "example_number",
"message0": "number: %1",
"args0": [
{
"type": "field_number",
"name": "FIELDNAME",
"value": 100,
"min": 0,
"max": 100,
"precision": 10
}
]
}
9. Text input (文本输入)
文本输入元素存储字符串作为其值和字符串作为其文本。 它的值始终是有效的字符串,而其文本可以是输入到其编辑器中的任何字符串。
{
"type": "example_textinput",
"message0": "text input: %1",
"args0": [
{
"type": "field_input",
"name": "FIELDNAME",
"text": "default text",
"spellcheck": false
}
]
}
10. Variables (变量)
变量元素存储一个字符串作为其值,并存储一个字符串作为其文本。 值是变量的ID,而文本是变量的名称。
{
"type": "example_variable_typed",
"message0": "variable: %1",
"args0": [
{
"type": "field_variable",
"name": "FIELDNAME",
"variable": "x",
"variableTypes": ["Number", "String"],
"defaultType": "Number"
}
]
}