iOS-个人整理18 - UITableViewController和UITableView的编辑

一、UITableViewController

UITableViewController是继承于UIViewController中的一个类,只不过比UIViewController中多了一个属性tableView。
也就是说UITableViewController是自带table的视图控制器。

它的self.view 是UITableView而不是UIView。
dataSource和delegate都默认是self。

总而言之,省了不少事情,相当于创建了一个UIViewController并在上面声明了完整的UITableView。

二、UITableView的编辑

对于UITableView来说,经常需要删除或者添加一条信息,比如,通讯录中的滑动删除和添加信息。
简单来说就是对单元格进行删除,添加,插入,以及调换顺序的操作。
这些操作主要通过各种代理方法来实现
1.让tableView处于编辑状态

//系统提供的方法按钮会调用此方法,让tableView处于编辑状态  
-(void)setEditing:(BOOL)editing animated:(BOOL)animated  
{  
    //设置父类进入编辑状态  
    [super setEditing:editing animated:animated];  
      
    //开启表视图的编辑状态  
    UITableView *tempTableView = [self.view viewWithTag:1000];  
    [tempTableView setEditing:editing animated:animated];  
      
}  
  
//确定cell是否可以进入编辑状态,为NO就不能进入编辑状态  
-(BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canEditRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath  
{  
    return YES;  
}  

2.设置编辑状态的style,决定插入或删除

//设置编辑的样式  
-(UITableViewCellEditingStyle)tableView:(UITableView *)tableView editingStyleForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath  
{  
    //如果是最后一行,编辑模式为插入  
    if (indexPath.row == _allDataMutableArray.count-1) {  
        return UITableViewCellEditingStyleInsert;  
    }  
    else  
        return UITableViewCellEditingStyleDelete;  
}  

3.编辑状态的提交,对tableView进行改变

//编辑状态的提交  
-(void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath  
{  
    UITableView *tempTableView = [self.view viewWithTag:1000];  
   //如果编辑模式为删除  
    if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete) {  
        //先删除数据源,也就是数组中的内容  
        [_allDataMutableArray removeObjectAtIndex:indexPath.row];  
          
        //再删除单元格  
        //这里要特别注意,必须先操作数据再操作单元格,不然崩的不要不要的  
        [tempTableView deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationTop];  
    }  
      
    //如果编辑模式为插入  
    if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleInsert) {  
        //先插入到数组  
        [_allDataMutableArray insertObject:@"新人" atIndex:indexPath.row];  
        //再创建单元格  
        [tempTableView insertRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationLeft];  
    }  
}  

下面是移动单元格的方法
1.首先还是要进入编辑状态,与上面第一步相同
2.设置是否可以移动


//实现协议,告诉tableView是否能移动  
-(BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canMoveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath  
{  
    return YES;  
}  

3.检测移动的过程,可以对移动的源位置和目的位置进行限制


//监测移动过程,限制最后一行不能移动  
-(NSIndexPath *)tableView:(UITableView *)tableView targetIndexPathForMoveFromRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)sourceIndexPath toProposedIndexPath:(NSIndexPath *)proposedDestinationIndexPath  
{  
    //设置,如果要移动最后一行或者移动到最后一行,是不允许的  
    if (sourceIndexPath.row == _allDataMutableArray.count - 1 || proposedDestinationIndexPath.row == _allDataMutableArray.count - 1) {  
        return sourceIndexPath;  
    }  
    else  
        return proposedDestinationIndexPath;  
}  

4.进行移动的数据操作,如果不添加这一步,就没有修改数据源,重新加载后会复原


//移动  
-(void)tableView:(UITableView *)tableView moveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)sourceIndexPath toIndexPath:(NSIndexPath *)destinationIndexPath  
{  
    //先得到单元格上的数据  
    NSString *tempStr = [self.allDataMutableArray objectAtIndex:sourceIndexPath.row];  
      
    //把原位置的数据删除  
    [_allDataMutableArray removeObjectAtIndex:sourceIndexPath.row];  
      
    //把新数据添加到数组中对应的位置  
    [_allDataMutableArray insertObject:tempStr atIndex:destinationIndexPath.row];  
      
}  

5.让tableView重新加载数据

//刷新数据  
-(void)refreshAction:(UIBarButtonItem*)sender  
{  
    UITableView *tempTableView = [self.view viewWithTag:1000];  
    [tempTableView reloadData];  
}  

这里再贴上完整的代码和效果

//  
#import "RootViewController.h"  
  
@interface RootViewController ()<UITableViewDataSource,UITableViewDelegate>  
  
@property (nonatomic,retain)NSMutableArray* allDataMutableArray;  
  
@end  
  
@implementation RootViewController  
  
  
- (void)viewDidLoad {  
    [super viewDidLoad];  
      
    //标题  
    self.navigationItem.title = @"表视图的编辑";  
      
    //添加右侧按钮  
    //添加按钮  
    UIBarButtonItem* addBarButton = [[UIBarButtonItem alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemAdd target:self action:@selector(addAction:)];  
    //编辑按钮  
    UIBarButtonItem* editBarButton = [[UIBarButtonItem alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemAction target:self action:@selector(editAction:)];  
    //添加到右侧  
    self.navigationItem.rightBarButtonItems = @[self.editButtonItem,addBarButton,editBarButton];  
      
    //添加左侧刷新按钮  
    self.navigationItem.leftBarButtonItem = [[UIBarButtonItem alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemRefresh target:self action:@selector(refreshAction:)];  
      
      
    //初始化  
    UITableView *myTableView = [[UITableView alloc]initWithFrame:self.view.bounds style:UITableViewStylePlain];  
    myTableView.tag = 1000;  
      
      
    //代理  
    myTableView.delegate = self;  
    myTableView.dataSource = self;  
      
    //添加到父视图  
    [self.view addSubview:myTableView];  
      
    //显示相关的属性  
    //行高  
    myTableView.rowHeight = 70;  
    //分割线  
    myTableView.separatorColor = [UIColor blueColor];  
    myTableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleSingleLine;  
    //置顶视图  
    myTableView.tableHeaderView = [[UIView alloc]init];  
    //置底视图  
    myTableView.tableFooterView = [[UIView alloc]init];  
      
      
    //初始化数组数据  
    self.allDataMutableArray = [[NSMutableArray alloc]initWithObjects:@"张三",@"李四",@"我擦",@"123",@"",@"111",@"333", nil nil];  
      
}  
  
//行数  
-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section  
{  
    return _allDataMutableArray.count;  
}  
  
  
//cell填充  
-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath  
{  
    //cell重用机制  
      
    //定义重用标示符  
    static NSString* cellId = @"CELL";  
    //每次需要使用单元格的是,先根据重用标识符从重用队列中获取单元格,如果队列中没有,再进行初始化新的单元格  
    //每次都会先创建一屏幕的cell,当有cell出屏幕,就会根据重用标识符添加到对应的重用队列中,当屏幕外的cell要进入屏幕,先从队列中获取,如果没有,则初始化cell  
    //当重用cell时,需要对上面的控件程序赋值  
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellId];  
      
    //如果从重用队列中未获取cell,也就是Cell为空  
    if (!cell) {  
        cell = [[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:cellId];  
        //系统提供的控件要配合不同的样式来使用  
//        cell.detailTextLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"创建的第%d个单元格",self.index++];  
  
    }  
      
    //UITableViewCell的属性  
      
    //选中效果  
    cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleBlue;  
    //辅助视图的样式  
    cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryCheckmark;  
    //设置左侧图片  
    cell.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"ck.jpg"];  
    //标题视图  
    cell.detailTextLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"第%ld个cell,%ld个section",indexPath.row,indexPath.section];  
    //副标题视图  
    cell.textLabel.text = _allDataMutableArray[indexPath.row];  
    //为相应位置返回定制好的单元格  
    return cell;  
      
}  
#pragma mark -- 按钮触发方法  
//点击添加触发的方法  
-(void)addAction:(UIBarButtonItem*)sender  
{  
     
}  
//进入编辑状态  
-(void)editAction:(UIBarButtonItem*)sender  
{  
    [self setEditing:YES animated:NO];  
}  
//刷新数据  
-(void)refreshAction:(UIBarButtonItem*)sender  
{  
    UITableView *tempTableView = [self.view viewWithTag:1000];  
    [tempTableView reloadData];  
}  
  
  
#pragma mark -- 编辑相关代理方法  
  
//系统提供的方法按钮会调用此方法,让tableView处于编辑状态  
-(void)setEditing:(BOOL)editing animated:(BOOL)animated  
{  
    [super setEditing:editing animated:animated];  
      
    //开启表视图的编辑状态  
    UITableView *tempTableView = [self.view viewWithTag:1000];  
    [tempTableView setEditing:editing animated:animated];  
      
}  
//协议设定  
//确定cell是否处于编辑状态,为NO就不能进入编辑状态  
-(BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canEditRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath  
{  
    return YES;  
}  
  
  
//编辑状态的提交  
-(void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath  
{  
    UITableView *tempTableView = [self.view viewWithTag:1000];  
   //如果编辑模式为删除  
    if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete) {  
        //先删除数据源,也就是数组中的内容  
        [_allDataMutableArray removeObjectAtIndex:indexPath.row];  
          
        //再删除单元格  
        //这里要特别注意,必须先操作数据再操作单元格,不然崩的不要不要的  
        [tempTableView deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationTop];  
    }  
      
    //如果编辑模式为插入  
    if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleInsert) {  
        //先插入到数组  
        [_allDataMutableArray insertObject:@"新人" atIndex:indexPath.row];  
        //再创建单元格  
        [tempTableView insertRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationLeft];  
    }  
}  
  
//设置编辑的样式  
-(UITableViewCellEditingStyle)tableView:(UITableView *)tableView editingStyleForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath  
{  
    //如果是最后一行,编辑模式为插入  
    if (indexPath.row == _allDataMutableArray.count-1) {  
        return UITableViewCellEditingStyleInsert;  
    }  
    else  
        return UITableViewCellEditingStyleDelete;  
}  
  
//移动相关  
//实现协议,告诉tableView是否能移动  
-(BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canMoveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath  
{  
    return YES;  
}  
  
//移动  
-(void)tableView:(UITableView *)tableView moveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)sourceIndexPath toIndexPath:(NSIndexPath *)destinationIndexPath  
{  
    //先得到单元格上的数据  
    NSString *tempStr = [self.allDataMutableArray objectAtIndex:sourceIndexPath.row];  
      
    //把原位置的数据删除  
    [_allDataMutableArray removeObjectAtIndex:sourceIndexPath.row];  
      
    //把新数据添加到数组中对应的位置  
    [_allDataMutableArray insertObject:tempStr atIndex:destinationIndexPath.row];  
      
}  
  
//监测移动过程,限制最后一行不能移动  
-(NSIndexPath *)tableView:(UITableView *)tableView targetIndexPathForMoveFromRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)sourceIndexPath toProposedIndexPath:(NSIndexPath *)proposedDestinationIndexPath  
{  
    if (sourceIndexPath.row == _allDataMutableArray.count - 1 || proposedDestinationIndexPath.row == _allDataMutableArray.count - 1) {  
        return sourceIndexPath;  
    }  
    else  
        return proposedDestinationIndexPath;  
}  
  
@end  

效果如下


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