zoj 3497 Mistwald
矩阵乘法,但是要先把点从二维变成一维,然后要特殊处理一下终点情况,走到终点就不能再走了。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std;
int mat[30][30], g[30][30], res[30][30];
int m, n, nm;
void MatPow(int m1[][30],int m2[][30]){
int t[30][30];
for(int i=0;i<nm-1;i++){
for(int j=0;j<nm;j++){
t[i][j]=0;
/*看这里*/
for(int k=0;k<nm-1;k++){
if(m1[i][k]&&m2[k][j]){
t[i][j]=1;
break;
}
}
}
}
memcpy(m1,t,sizeof(t));
}
int main(){
int T;
int Q,p;
cin>>T;
char s[100];
int X[5],Y[5];
while(T--){
cin>>m>>n;
nm=n*m;
memset(mat,0,sizeof(mat));
for(int i=0;i<m;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
scanf("%s",s);
sscanf(s, "((%d,%d),(%d,%d),(%d,%d),(%d,%d))",
&X[0], &Y[0], &X[1], &Y[1], &X[2], &Y[2], &X[3], &Y[3]);
for(int k=0;k<4;k++){
X[k]--;
Y[k]--;
/*看这里*/
mat[i*n+j][X[k]*n+Y[k]]=1;
}
}
}
cin>>Q;
while(Q--){
cin>>p;
if(!p){
if(nm==1) cout<<"True\\\\n";
else cout<<"False\\\\n";
continue;
}
bool ok=true;
memcpy(g,mat,sizeof(g));
while(p){
if(p&1){
if(ok){
memcpy(res,g,sizeof(g));
ok=false;
}
else
MatPow(res,g);
}
p>>=1;
MatPow(g,g);
}
int ans=0;
for(int i=0;i<nm-1;i++){
if(res[0][i]){
ans++;
}
}
if(res[0][nm-1]){
if(ans==0)
cout<<"True\\\\n";
else
cout<<"Maybe\\\\n";
}
else
cout<<"False\\\\n";
}
cout<<endl;
}
return 0;
}