书籍:《游戏改变世界》
评分:5分
推荐:4分
一、作者介绍:
《游戏改变世界》的作者是简·麦戈尼格尔,她是著名的未来学家,世界顶级未来趋势智库“未来学会”游戏研发总监,美国著名交互式 娱乐服务公司42 Entertainment首席设计师,全球产值达604亿美元的视频游戏行业大使。TED大会新锐演讲者,受关注度超过比尔盖茨,位居第16位; “纽约客大会”(New Yorker Conference)特邀演讲人,游戏开发者大会主讲人。她被《商业周刊》誉为“十大最重要创新人士之一”,被世界顶级媒体《快公司》评为“全球百位创意商业人士之一”,被脱口秀女王奥普拉誉为“全球最令人惊叹的20位女性之一”,她的观点被《哈佛商业评论》誉为“最具突破性的观念”。她的作品经常发表在《经济学人》、《连线》、《纽约时报》、MTV、CNN及NPR等权威媒体上。
二、名家赞誉
得到APP创始人罗振宇这样赞誉,”读完这本书,你会发现游戏不仅是游戏,它可能是我们未来生活的全部图景。”
2020年的跨年演讲前后,得到发起的漫步书店打卡活动,正是以一种游戏形式来链接人和人的联系;
畅销书《全脑思维》作者丹尼尔平克,“只要读过这本精彩绝伦的《游戏改变世界》,就再不会像从前那样看待游戏,看待自己。”
三、为什么值得读
据统计,世界所有玩家花在《魔兽世界》上的总时间超过593万年,相当于从人类祖先第一次站起身来演进至今的时长;美国青年在21岁以前,玩游戏的平均时长超过10000小时,10000小时足以让他们成为专家。
在游戏中,玩家全情投入,他们更容易应对失败,同时有趣的失败让玩家更容易重启游戏,迅速恢复战斗状态,极度乐观精神让玩家更容易获得成功。一部分玩家选择用游戏逃避现实生活,一部分玩家干脆活在游戏世界里,虚拟世界的成功,让玩家暂时忘却现实生活中的糟糕境遇。而这本书告诉我们,如果能驾驭游戏力量,就足以用来解决现实问题,塑造美好未来。
作者举了一个自己的亲身案例,因为一次意外导致脑震荡,为了帮助康复,医生建议她让大脑进行全面休息,而她用自己的专长,把自己的日常生活变成了一个康复游戏,创造了《超好》这一款游戏,她联合家人朋友,成立联盟,每个人都从中扮演一个英雄角色,参与者都会有秘密任务,而这些任务帮助她来加速大脑的康复。游戏甚至可以自救。
书中用了大量的游戏案例证明,游戏可以让人更满意的工作,更有把握的成功,拥有更强的社会联系,获得更宏大的人生意义。 我们可以尝试以游戏心态,玩家精神来直面对现实生活中的挑战和困难。它同样可以让人充满战斗力。输了无所谓,反正可以重来,万一下一次就赢了呢。
四、我的应用
1.游戏让现实更美好的实际应用
工作日和同事吃午饭,我们常去一家湘菜馆, 等菜的过程我常常组局要玩儿游戏,要么谁是卧底,要么狼人杀之类;以前出于打发时间,读过这本书之后,我发现组局玩游戏太有必要了,因为这段时间大家若不是有共同话题可以聊,基本就埋头玩儿手机了,而最快将大家同频在一起的方式,又能充满乐趣,增进彼此了解的事情就是玩儿游戏。
因此我决定在2020年整理出系列“等餐游戏”以及“饭局游戏”,这让我想起一次和Luna吃饭,她随手掏出的卡片,让大家看图说故事,使用一些小道具,也是不错的选择。
2.游戏心态让现实更美好的实际应用
挑战七天一本书的活动在2019年结束的时候,我决定暂告一段时间,没有想到的是重启活动的时间仅隔了一周,也因为读了这本书。我把读书活动看作是一次读书游戏,对活动任务做了升级,参与的人多了,从前的书友也更加积极了。
决定重启活动那一刻起之后重新整理规则的每一秒钟我都异常兴奋,那就是所谓的心流状态,我发现自己正在做真正热爱的事情,正如书中所说,“积极的情绪,是参与带来的终极奖励!”
充分利用当下的每一刻,是一项重要的生活技能,它提醒我们在任何时候让自己开心,从而帮助我们积累自我效能感,对自己的能力感到乐观,不只在当下让我们更开心,还提高了我们成功的可能性和未来的幸福感。
挑战七天一本书的活动原定2020年结束前影响一百人加入活动,而截至目前打卡圈人数已达98人,这是一个可喜的数据,于是我给自己的目标做了调整,2020年实现500人加入打卡圈。
有人一定会问,有这么容易吗?我也不知道啊,试试看嘛,这是个游戏。