关于初始化的一些知识

  • 每个类都有一个initialize的类方法,在类的其他方法被触发前,都会先调用这个类方法;
  • 因为每个类只会调用一次initialize,所以这里可以做一些类的版本设置之类的事情
  • runtime会给继承链上的每个类都发送这个initialize消息,即使某个类并没有实现这个类方法,这就可能会出现某个类的initialize被多次调用的情况(子类没有实现该类方法,从而调用了父类的initialize类方法)
  • 不要显示调用initialize类方法,真的需要触发初始化,可以通过[MyClass self];这样的方式来进行
  • 可以通过dispatch_once的方法来实现代码只运行一次,也可以通过判别self来确定当前的代码执行上下文,两种方式如下:
    // 类似单例的初始化
    + (void)initialize {
        static dispatch_once_t onceToken = 0;
        dispatch_once(&onceToken, ^ {
            // execute only once
        });
      }

    // 识别当前上下文
    + (void)initialize {
        if (self == [MyClass class]) {
            // initialize code here
        }
    }
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