【转载】如何优雅的实现TableView刷新动效

作者:Dariel
原文链接:https://www.ctolib.com/topics-137696.html

1.简单的实现

我们都知道 TableView 的刷新动效是设置在 tableView(_:,willDisplay:,forRowAt:) 这个方法中的。

func tableView(_ tableView: UITableView, willDisplay cell: UITableViewCell, forRowAt indexPath: IndexPath) {

        cell.alpha = 0;
        UIView.animate(withDuration: duration, delay: delayFactor * Double(indexPath.row), options: [], animations: {
            cell.alpha = 1
        }, completion: nil)

    }

这样一个简单的淡入效果就OK了,但这样显然不够优雅,我们如果要在多个TableView使用这个效果该怎样封装呢?

2.使用工厂设计模式进行封装

2.1 creator(创建者):Animtor,用来传入参数和设置动画

typealias Animation = (UITableViewCell, IndexPath, UITableView) -> ()

final class Animator {
    private var hasAnimatedAllCells = false
    private let animation: Animation

    init(animation: @escaping Animation) {
        self.animation = animation
    }

    func animate(cell: UITableViewCell, at indexPath: IndexPath, in tableView: UITableView) {
        guard !hasAnimatedAllCells else {
            return
        }

        animation(cell, indexPath, tableView)
    }
}

2.2 product(产品):AnimtionFactory,用来设置不同的动画类型

enum AnimationFactory {
    static func makeFade(duration: TimeInterval, delayFactor: Double) -> Animation {
        return {cell, indexPath, _ in
            cell.alpha = 0;
            UIView.animate(withDuration: duration, delay: delayFactor * Double(indexPath.row), options: [], animations: {
                cell.alpha = 1
            }, completion: nil)
        }
    }

    static func makeLeft() -> Animation {
        return {cell, indexPath, _ in
            cell.frame = CGRect(x: cell.frame.size.width, y: cell.frame.origin.y, width: cell.frame.size.width, height: cell.frame.size.height)
            UIView.animate(withDuration: 0.5, delay: 0.05 * Double(indexPath.row), options: [], animations: {
                cell.frame = CGRect(x: 0, y: cell.frame.origin.y, width: cell.frame.size.width, height: cell.frame.size.height)
            }, completion: nil)
        }
    }

    static func makeDamping() -> Animation {
        return {cell, indexPath, _ in
            cell.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1, y: 0)
            UIView.animate(withDuration: 0.5, delay: 0.05, usingSpringWithDamping: 1, initialSpringVelocity: 25, options: [], animations: {
                cell.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1, y: 1)
            }, completion: nil)
        }
    }

    static func makeDampingAndFade() -> Animation {
        return {cell, indexPath, _ in
            cell.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1, y: 0)
            UIView.animate(withDuration: 0.5, delay: 0.05 * Double(indexPath.row), usingSpringWithDamping: 1, initialSpringVelocity: 25, options: [], animations: {
                cell.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1, y: 1)
            }, completion: nil)
        }
    }
}

将所有的动画设置封装在Animation的闭包中。
最后我们就可以在tableview:(_:,willDisplay:,forRowAt:)这个方法中使用如下代码,就实现最终效果

let animation = AnimationFactory.makeFade(duration: 0.5, delayFactor: 0.05)
let animator = Animator(animation: animation)
animator.animate(cell: cell, at: indexPath, in: tableView)
最终效果

注:原作者在Animator中animate方法中有一句

hasAnimatedAllCells = tableview.isLastVisibleCell(at: indexPath)

我在tableview中并未找到对应的方法,因此没有这一句,貌似对效果没有什么影响

Demo地址:https://github.com/allstar456/TableViewAnimationDemo

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