摘抄
第一个是共同的目标,要有一个宏大的目标。所以我们需要让员工和我们之间建立一致的目标,让员工知道他在公司里最重要的目标是成长。而他的成长反映出来的就是公司的目标达成,如果你说你很牛,但你的公司总是失败,那你牛不到哪去。所以把公司的目标和员工的目标相统一,这是游戏的第一个法则。
第二个叫作及时反馈。打游戏的时候,好玩就在于每分钟都有收获,每秒钟都有加分,都能捡到金币,反馈是非常快速的。所以一个公司里边,我们多长时间给员工一个有效的反馈,是需要我们学习的。所以我们在领导力里边,会提到关于反馈的技术。
第三个叫作清晰明确的规则,你说打麻将这事为什么是个好玩的游戏?不用吵架,大家规则都很清晰,只管打就行了。但是如果打麻将,打每一盘都要吵一次,你用北京方法,我用四川方法,打不到一块去,那就不是个游戏。所以一个好的公司,应该有一套完备的游戏机制,让所有人在里边玩得很开心,就能不断得到成长。
像我用在读书会里边,就是我们的积分制度,就是我们的分会制度。这些东西一旦建立以后,这个组织就会自己生长,就跟游戏里边的效果是一模一样。
游戏的最后一条原则,就叫作自愿参与。工作必须自愿参与,你看打麻将,咱们四个人坐一桌打麻将,很好的游戏,这时候掏出一把枪。我说出六饼,不出六饼就开枪了,这马上就不是一个好玩的游戏了。