“我在B站上大学”系列之文化产业管理第三讲是卜希霆老师带来的《创意营销思维》,由于本节课程较长,故分为上下两部分
一、创意的重要性:
可以联系到马斯洛需求理论进行理解,马斯洛需求理论指心理学中的激励理论,包括人类需求的五级模型,从层次结构的底部向上,需求分别为:生理(食物和衣服),安全(工作保障),社交需求(归属感、友谊),尊重和自我实现,而通过创意营销可以满足人们对自我实现的需求
二、创意场景
新芝加哥学派的场景理论针对地方整体文化风格和美学特征,提出构建消费社会组织形态及生产者获得的交互式情景,可以创造价值和营造空间
三、创意(空间)营造
1、定义:
(1)建筑技法:【北宋】《晋书·五行志》和《营造法式》——梁思成《清式营造则例》
(3)现代意义上的创意营造指的是人文、气氛方面(生成/设计/落实/公共参与的起承转 合)
2、工具
(1)奥斯本头脑风暴法(臭皮匠原则)
(2)无中生有法(常州恐龙公园)
(3)情景还原(敦煌莫高窟)
(4)逆向思维:用其所短(亚姆村瘟疫后“灾难旅游”)
3、原则
(1)美学原则(适应大众审美)
(2)适合当地发展
(3)保护(针对文化遗产)
(4)尊重差异
(5)兼顾经济、社会效益
(6)以人为本
4、流程管理:城市综合体、园区、社区和公共空间