ActivityThread并不是一个线程,是一个普通Java类。它有一个main函数,由于在Java程序中main函数就是程序的入口函数,因此这里的main函数就是整个app的真正入口,也就是APP启动后会首先运行的方法。看一下main方法,
public static void main(String[] args) {
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "ActivityThreadMain");
// Install selective syscall interception
AndroidOs.install();
// CloseGuard defaults to true and can be quite spammy. We
// disable it here, but selectively enable it later (via
// StrictMode) on debug builds, but using DropBox, not logs.
CloseGuard.setEnabled(false);
Environment.initForCurrentUser();
// Make sure TrustedCertificateStore looks in the right place for CA certificates
final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());
TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);
Process.setArgV0("<pre-initialized>");
Looper.prepareMainLooper();
// Find the value for {@link #PROC_START_SEQ_IDENT} if provided on the command line.
// It will be in the format "seq=114"
long startSeq = 0;
if (args != null) {
for (int i = args.length - 1; i >= 0; --i) {
if (args[i] != null && args[i].startsWith(PROC_START_SEQ_IDENT)) {
startSeq = Long.parseLong(
args[i].substring(PROC_START_SEQ_IDENT.length()));
}
}
}
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false, startSeq);
if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}
if (false) {
Looper.myLooper().setMessageLogging(new
LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
}
// End of event ActivityThreadMain.
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
Looper.loop();
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}
这里创建并开启了主线程的Looper循环,看一下这个Looper的创建,
可以看到,首先,prepare传参quitAllowed为false,继而把它传给MassageQueue,代表此Looper不可以退出,它不同于普通线程的Looper传的是true,可以退出。 因为Android是事件驱动,整个APP的正常运行建立在主线程的这个无限循环上,正是主线程不停地经由Looper从MassageQueue中取消息处理,才得以实现APP所有功能,比如收到数据页面刷新,点击,滑动等。所以假如MainLooper退出,那么APP进程也就终止了。
接下来在attach方法中,ActivityManagerService通过attachApplication方法,将ApplicationThread对象绑定到ActivityManagerService,ApplicationThread是ActivityThread的私有内部类,实现了IBinder接口,用于和其他进程通信,比如在启动activity过程中,ApplicationThread接受来自系统进程中ClientLifeCycleManager的事务。
在attach方法中,还会调用ActivityManagerService的attachApplication方法,放两张网上大佬的源码图,
可以看到,在attachApplication方法中,调用了attachApplicationLocked方法,然后在此方法中调用bindApplication来创建Application类。然后在attachApplicationLocked方法中,该方法最终会调用ApplicationThread类的scheduleLaunchActivity方法,发送创建activity实例的消息到ActivityThread,由其完成activity的创建。
——以上就是个人浅显的理解了,同时感谢网上大佬的分享。