数组Array,集合(List,Set,队列Queue,栈Stack),散列表Map
一、数组:长度固定,元素类型固定
声明时需声明数组长度,不可改变,对数组内的元素进行删除不易操作
String[] arr = new Array[10];
二、集合collection:都可以用迭代器遍历
1、List:线性表,元素可重复
- ArryList :顺序存储,其内部使用object的数组存储,查询快,增删慢,效率高,线程不安全。
- LinkedList:链表,查询慢,增删快,效率高,线程不安全。其提供的insert,remove等方法用在linkedlist的首部或者尾部时,可被用作栈,队列
- Vector :底层也是数组,线程安全,查询块,增删慢,效率底
2、Set:无序,元素唯一,不可重复(equals比较),如果添加重复的对象,会进行覆盖。其内部是维护一个map来存储数据,利用map结构的key值唯一性
- HashSet
- LinkedHashSet
主要区别是HashSet不保证集合中元素的顺序,即不能保证迭代的顺序与插入的顺序一致。
而LinkedHashSet按照元素插入的顺序进行迭代,即迭代输出的顺序与插入的顺序保持一致
3、队列Queue:
- 限制了对线性表的访问方式,一端进,另一端出,“先进先出”原则。由linkedList实现了此接口
offer入 poll出 - 双端队列Deque:Queue的子接口,两端均可进出,由linkedList实现了此接口
- 栈Stack:特殊的双端队列,只能从一端进出,即遵循先进后出原则,push入,pop出
三、Map
- HashMap-LinkedHashMap
- TreeMap
LinkedHashMap会记录插入的顺序,迭代按照数据插入顺序进行迭代,效率比hashmap慢一点。但是当map容量大,实际数据少时,hashmap效率相对低。因为hashmap的遍历跟容量有关,linkedHashMap的遍历只跟实际数据相关
1、hashMap有如下特点:
- key-value键值对形式存储,接受null值,只允许有一个key为null
- 存取速度快,效率很高
- 非线程安全
2、实现原理
- 通过put和get方法存取数据。当put传递key-value时,会先对key使用hashcode()计算,返回hashcode,确定entry对象在burket中的位置,并存入对象(注意:桶中存的是entry对象而非值)。同理,get亦如此。
- 当两个key的hashcode相同时,还有equals方法做比较,hashcode相同确定在桶中的位置一样,但hashmap是采用链表存储的,所以若equals比较结果不同的话,这两个entry会存在链表里。
- 取数据时,根据hashcode得到bucket中的位置,但得到的不止一个entry时,此时需要用key.equals方法取到自己想要的entry
- 默认的负载因子0.75.当负载超过75%时,会自动创建原来两倍的bucket数组,并将原来的数据放入新的bucket中。rehash的过程会影响性能,创建时建议指定合理的容量
- 建议使用String类型作为key,因为String是不可以变的,且重写了hashcode和equals方法
四、Collections
集合框架的一个工具类,提供排序、同步等方法。