偶然看到这样的一道面试题,题目要求找出程序中哪些地方不合理,找出并改正,使其能够正常运行。
一开始看代码感觉没有什么问题,一切都ok(嘿嘿,原谅我是个菜鸟),仔细一看,一道简单的题里面包含了好多我们可能平时没有注意到的知识点。
1 script标签应该放在哪里,放的位置不同带来哪些不同的影响
2 代码使用严格模式,都有哪些规则
3 解构赋值
4 元素和节点的区别
- 形参名和函数内的变量同名
script标签应该放在哪里:
1.head:因为浏览器解析代码是从上到下开始解析的, 如果script放在head中,而正好这个script中的代码需要操作或查找dom,这时候的dom还没有渲染,所以此时是会报错的。
2.body: 在整个页面加载完成后解析。
严格模式:提高代码健壮性(IE10一下不支持严格模式)
1.严格模式下,不允许隐式创建全局变量
- 不允许变量未声明就使用
- 不允许删除变量或对象
"use strict";
var x = 3.14;
delete x;
- 不允许删除函数
"use strict";
function x(p1, p2) {};
delete x; // 报错
5.不允许变量重名:
"use strict";
function x(p1, p1) {}; // 报错
解构赋值:
1.常规的赋值(右侧是数组或对象)
为数组时:右侧数组所包含的元素不必和左侧一一对应
为对象时:左侧也应该是一个对象,每一个命明属性都会从右侧查找对应的赋值
- 声明新变量
- 交换两个变量的值([x,y] = [y,x])
元素和节点的区别:
在DOM中,每个部分都是节点
1文档本身是文档节点
2所有 HTML 元素是元素节点
3所有 HTML 属性是属性节点
4HTML 元素内的文本是文本节点 (包括回车符也是属于文本节点)
注释
元素是节点的子类,属于元素节点
1、childNodes:获取节点,不同浏览器表现不同;
IE:只获取元素节点;
非IE:获取元素节点与文本节点;
解决方案:if(childNode.nodeName=="#text") continue 或者 if(childNode.nodeType != '3') continue
2、children:获取元素节点,浏览器表现相同。
因此建议使用children。
形参名和函数内的变量同名:
1.在函数中,如果声明并赋值了的变量和形参名相同,就会替换传递进来的参数的值
function ab(x){
console.log(x);
var x = 4;
console.log(x);
};
ab(3);
2.在函数中,如果函数名和形参名相同,函数会发生变量提升,所以在函数内打印形参,得到的是一个函数
function ab(x){
console.log(x);
function x(){
console.log("我是函数")
};
console.log(x);
};
ab(3);
//输出的都是函数
无论是形参还是函数中声明的变量,JS对他们的处理是没有区别的,都是保存在这个函数的变量对象中作为局部变量进行处理
当对变量进行重复声明的时候,引擎对于重复声明的变量,执行时取最近的赋之后的变量
var a = 1;
var a;
console.log(a);//1