2.2进程控制与同步
一、进程控制
1、进程控制的基本过程:
1)进程的创建 2)进程的终止 3)进程的阻塞与唤醒 4)进程的挂起和激活
2、系统中运行的进程并不都是孤立的,有的进程运行后,会调用其他进程来执行,这样就组成了进程间的父子关系。
(一)进程的创建
1、一个进程创建另一进程的原因
1)用户登录 2)作业调度
3)提供服务:运行中的用户程序提出功能请求,要创建服务进程
4)应用请求:应用程序自己创建进程,完成特定功能的新进程。
2、创建过程(重点)
(1)申请空白PCB
(2)为新进程分配资源:内存资源的处理
(3)初始化进程控制块:信息填写
(4)将新进程插入就绪队列
注:上述过程不可以被打断!!
(二)进程的终止
1、引起进程终止的事件
1)正常结束 2)异常结束 3)外界干预
2、终止过程
(1)根据进程标示符,检索出该进程PCB,读其状态。
如果是执行态,就立即终止并置调度标志为真,指示重新进行调度。
如果有子孙程序,也要终止以防成为不可控进程。
(2)归还全部资源至其父进程或系统。
(3)将该进程PCB从所在队列或链表中移出。
(三)进程的阻塞与唤醒
1、引起进程阻塞和唤醒的事件
1)请求系统服务的满足情况
2)启动某种需等待(I/O)操作
3)合作需要的新数据尚未到达
4)执行某功能的进程暂时无新工作可做(如发送数据进程)
2、阻塞和唤醒过程
阻塞:
由进程调用阻塞原语阻塞自己是主动行为。
1)将PCB中的状态改为阻塞
2)该PCB加入到阻塞队列中
3)转进程调度,将处理机分配给另一进程
4)进行进程切换,即根据两切换进程的PCB,保护与重新设置处理机状态。
唤醒:
1)把阻塞进程从等待该事件的阻塞队列中移出
2)将其PCB中的现行状态改为就绪
3)将PCB插入到就绪队列中。
(四)进程的挂起与激活
1、挂起:
挂起原语将指定进程或阻塞进程挂起。
1)检查被挂起进程状态,活动就绪则改为静止就绪,活动阻塞则改为静止阻塞
2)将该PCB复制到内外存指定区域
3)若挂起的进程是执行态,则需重新进行进程调度。
注:进程只能挂起自己或其子孙进程。
2、激活:
1)若挂起进程在外存上,将其调入内存
2)检查进程状态,若处于静止就绪,则改为活动就绪,若处于静止阻塞,则改为活动阻塞
二、进程同步
1、两种制约关系
1)间接相互制约关系:主要源于资源共享(互斥)
2)直接相互制约关系:主要源于进程合作(有序)
2、进程同步的任务:
使并发执行的诸进程之间能有效地共享资源和相互合作,从而使程序的执行具有可再现性。
3、临界资源:
1)一次仅允许一个进程使用的资源。
2)共享变量应按临界资源处理,一个进程还没用完毕前不能让其他进程使用。
4、生产者—消费者问题:
1)没有产品不能取,没有空间不能放。也不能同时对一个空间进行取和放
2)缓冲池组织为循环缓冲
•in加1表示为in:=(in+1)mod n •out加1表示为out:=(out+1)mod n
•当(in+1)mod n=out时表示缓冲池满 •in=out表示缓冲池空
3)若是一群生产者和消费者,生产者之间共同要影响的变量in要互斥;消费者间的out也一样;
5、互斥:
在操作系统中,当一个进程进入临界区使用临界资源时,另一个进程必须等待,直到占用临界资源的进程退出临界区,我们称进程之间的这种相互制约关系为“互斥”。
同步:
多个相互合作的进程,在一些关键点上可能需要互相等待或互相交换信息,这种相互制约关系称为进程同步关系。可理解为“有序”。
6、临界区
1)每个进程中访问临界资源的那段代码叫临界区。
2)为了正确同步,对临界区的代码要增加控制
3)进程代码分四部分:
repeat
entry section 进入区:对欲访问临界资源检验。若未被访问,设正在访问标志
critical section 临界区:访问临界资源的代码
exit section 退出区:将正在访问的标志恢复为未被访问的标志
remainder section 剩余区:其余部分
until false
7、同步机制应遵循的规则
1)空闲让进:资源使用最基本原则
2)忙则等待:保证互斥
3)有限等待:合适时被唤醒防止死等
4)让权等待:能主动释放CPU防止忙等
8、实现互斥的方法:
先修改、后检查、后修改者等待
Repeat
flag[i]=true; turn=j;
While(flag[j] and turn=j) do no-op;
操作R的代码
flag[i]=false;
…(其他操作)
Until
false
9、同步控制的关键
1)不被打断的进行标志值的判断和修改
2)制定一种写法,使标志的使用适用于各种具体应用情况