写RecyclerView的博客很多 建议:博客专家写
RecyclerView:主要是在有限空间,展现大量数据,与ListView,GridView类似:
使用的基本步骤:
1.添加依赖(Android studio中使用,gradel中添加):
dependencies {
compile'com.android.support:recyclerview-v7:25.1.0'
}
2.添加布局
只说一个提示:注意设置为android.support.constraint.ConstraintLayout布局为父类布局会有问题,首次加载子空间无法居中等属性无法生效。尴尬。。。
3.为RecyclerView设置Adapter
3.1.首先要创建一个class,继承自RecyclerView.ViewHolder。然后再里面对RecyclerView的item布局进行初始化。为Adapter使用做准备。
class MyViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder{
TextViewtv;
public MyViewHolder(View itemView) {
super(itemView);
tv= (TextView) itemView.findViewById(R.id.tv_show_message);}}
解释说明:本类在adapter中的onCreateViewHolder方法中被创建,itemView是item的layout布局的View,用来初始化布局中的控件。
3.2创建Adapter实例。
3.2.1Adapter实例要继承自RecyclerView.Adapter<PicturesAdapter.MyViewHolder>并传入上一步创建的ViewHoler的实现类。
3.2.1需要实现的方法说明
class PicturesAdapter extends RecyclerView.Adapter <PicturesAdapter.MyViewHolder>{
说明:类要继承自RecyclerView.Adapter并要指定泛型为我们之前创建的VIewHolder类 (PicturesAdapter.MyViewHolder是应为我声明的类是内部类,在PicturesAdapter类内)
//方法说明:这个方法是用来创建MyViewHolder类实例,并返回。
//MyViewHolder创建的时候需要传入一个View,就是RecycleView的每个子类的布局试图
public MyViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, intviewType) {}
//是布局与控件绑定的时候使用,一般又来为控件设置数据,以及监听事件
public void onBindViewHolder(MyViewHolder holder, intposition) {}
//返回item的数量
public int getItemCount() {}
//View Holder类
class MyViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder{}}
3.2.3通过setAdapter()方法为RecycleView设置适配器
4.为item添加装饰器
4.1首先要写一个装饰器类,需要继承自RecyclerView.ItemDecoration,然后从写方法
public classDividerItemDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration {
//说明onDrawOver与onDraw只需要实现一个即可
//onDraw是绘制在绘制子控前绘制,也就是说onDraw绘制出来的画面在子控件后面
//onDrawOver绘制出来的画面在子控件前面(上层);
@Override
public void onDrawOver(Canvas c,RecyclerView parent,RecyclerView.State state) {
super.onDrawOver(c,parent,state);}
@Override
public void onDraw(Canvas c,RecyclerView parent,RecyclerView.State state) {
//parent通过parent获得子控件的数量
final int childCount = parent.getChildCount();
//循环为子控件绘制装饰,
for(inti =0;i < childCount;i++) {
//通过子控件获得相应左边
//然后就是自定View了,想绘制就绘制什么了
finalView child = parent.getChildAt(i);
final inttop = child.getTop() -50;
final intbottom = child.getBottom()+50;final intleft = child.getLeft()-50;
final intright =child.getRight()+50;
//设置画笔属性
Paint p=newPaint();p.setStyle(Paint.Style.FILL);p.setColor(Color.BLUE);
c.drawRect(left,top,right,bottom,p);}}
@Override
public voidgetItemOffsets(Rect outRect,View view,RecyclerView parent,RecyclerView.State state) {
super.getItemOffsets(outRect,view,parent,state);
//这个是关键,当我们绘制出来后,能否显示要看这个方法
//方法说明,每个item左上右下向外延伸宽度,用来显示item的装饰器
outRect.set(60,60,60,60);}}
5.设置布局管理器(必须设置否则无法运行)
5.1 LinearLayoutManager 支持横向、纵向的单行或单列显示。
recyclerPictures.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this,LinearLayoutManager.VERTICAL,false));
参数说明:this:这是一个上下文对象,LinearLayoutManager.VERTICAL:设置横向还是纵向。false:设置开始显示位置是头部还是尾部。
5.2 GridLayoutManager 网格布局管理器
mRecyclerView.setLayoutManager(new GridLayoutManager(this,2,LinearLayoutManager.VERTICAL,false));
5.3 StaggeredGridLayoutManager 瀑布就式布局管理器
mRecyclerView.setLayoutManager(new StaggeredGridLayoutManager(2,StaggeredGridLayoutManager.VERTICAL));
说明:2 代表的是两列或则两行,StaggeredGridLayoutManager.VERTICAL代表列表的方向
6.ItemAnimator 子控件删除添加动画:
系统默认动画的使用步骤:
ItemAnimator也是一个抽象类,好在系统为我们提供了一种默认的实现类:
6.1// 设置item动画
mRecyclerView.setItemAnimator(newDefaultItemAnimator());
6.2将这两个方法添加到adapter中
public void addData(int position) {
//进行数据更行
mDatas.add(position,"Insert One");
//添加元素的时候,进行更新动画与数据更行
notifyItemInserted(position);
}
public void removeData(int position) {
进行数据更新
mDatas.remove(position);
//删除元素与动画进行
notifyItemRemoved(position);
}
在当需要添加或者删除数据的时候调用这个方法就可以实现了。