读书报告:理解相似性与神经相似性

Nguyen, M., Vanderwal, T., & Hasson, U. (2019). Shared understanding of narratives is correlated with shared neural responses. NeuroImage, 184, 161-170. https://doi.org/https://doi.org/10.1016/j.neuroimage.2018.09.010

摘要: 人类有一种惊人的能力,即使是从最稀少和最抽象的叙述中,也能推断出意义。与此同时,叙述形式的灵活性与其解释中固有的模糊性相匹配。大脑是如何在对抽象和模糊故事(narratives)的解释中表现出细微的、特殊的差异的呢?在这项功能磁共振成像研究中,被试要么观看一部7分钟的动画(通过几何图形的运动描绘一个复杂的故事),要么听对动画中社会互动的叙述。采用被试间表征相似性分析方法,比较不同被试之间对故事理解的相似性和神经相似性,发现两个人对抽象形状动画的理解越相似,他们在默认模式网络(DMN)和额顶网络(fronto-parietal network)区域的神经反应越相似。此外,这些相似的神经反应是跨模态不变的: 当被试对故事的理解越相似,视觉呈现的动画和对该动画的口语阐述会引起语言区域和 DMN 相关区域更相似的神经反应。总之,这些结果表明,高层次的区域网络不仅对自然条件下理解故事的个体差异敏感,而且对故事呈现模态的巨大差异具有弹性。

1本文要研究的是什么问题?研究背景是什么(或:如何引出要研究的问题的)?为什么要做这样的研究(实验目的)?

研究问题:

对于不同模态的交流形式(视觉呈现or语音呈现),大脑如何表征复杂、模棱两可的故事的意义,是否具有跨模态一致性。

问题提出的逻辑:

(1)提出研究问题:大脑如何表征不同交流形式下的复杂、模棱两可的故事的意义;

(2)以往研究显示,对故事的理解会诱发被试间在DMN中相似的神经反应,并且是由故事的意义诱发,而非阐述的形式);

(3)但以往研究中故事的意义都是十分明确的,因此当故事意义模棱两可时是否会产生相似的神经反应目前不清楚。

(4)因此本研究将以抽象的、模棱两可的故事为材料,综合使用被试间相关(intersubject correlation)和被试间表征相似性分析(intersubject RSA)对这个问题进行探讨。

2本研究采用了什么样的实验设计(列出因变量、自变量、控制变量、(你认为)可能存在的干扰变量)?实验设计的逻辑是什么(如何通过实验设计达到研究目的)? 本研究通过什么研究方法来实现以上的实验设计?如果有多个小实验的话,它们之间及各与主题间的逻辑关系如何?

实验设计:

(1)两个条件:

①Movie Group:被试观看几何图形形成的具有互动信息的动画;

②Audio Group:听上述动画的语音解释版本。

(2)关注指标:

①被试对故事理解的相似性,使用Latent Semantic Analysis(LSA)计算,分析被试之间对故事理解的语义一致性;

②被试间神经反应的相似性(ISC)

实验假设:

(1)被试对抽象故事的理解越相似,其DMN中的神经反应也越相似;

(2)当被试对不同形式(视觉动画、语音解释)呈现的故事的理解相似时,其在DMN中的神经反应也应是相似的。

3本研究结果是什么,推论是什么?本研究结果和推论有什么科学意义?

结果:

(1)Movie Group中,当被试之间对动画理解越相似(LSA值相近),被试之间在DMN相关脑区中的神经反应越相似(ISC越强);

(2)当Movie Group中被试对故事的理解与Audio Group中被试的理解相似时(LSA值相近),两组被试之间的ISC也越高;

(3)被试间RSA也发现,当被试间对故事的理解越一致时,其DMN相关脑区(PMC、角回、STG、dmPFC)和额顶网络(SMG、dlPFC)中的神经反应的模式也越一致。

推论:

(1)大脑DMN中高级脑区会表征个体对互动信息的理解的差异,理解越相似,神经模式越相似;

(2)DMN中等高级脑区对故事的表征依赖于其内容,与呈现形式无关。

4 研究采用的被试(要详细)、刺激材料、实验任务(同样的材料,不同任务可引发不同的认知过程)、实验程序(主要是一个trial实验流程图、总trial数等,流程图如果没有,请根据文献自行制作)和记录参数是什么?

(1)被试:

①Movie Group中36名被试;

②Audio Group中18名被试。

(2)实验刺激

      ①Movie Group:被试观看的是一段7分钟的动画,动画中是由几何图形代表互动的个体,动画中没有口语对话;

      ②Audio Group:被试听上述动画的语音故事版本,描述该动画中发生的时间和人物的互动,仅语音呈现,无视觉信息。

(3)实验流程

      被试在进行fMRI扫描时,观看视觉呈现的动画或是听语音故事版本,结束后要求被试尽可能回忆出动画或语音故事的内容。

(4)行为指标计算

      被试回忆内容的相似性:Latent Semantic Analysis(LSA),一种计算文本之间语义空间相似性的方法。

(5)被试间相关ISC

①Movie组中,基于LSA相似性将36名被试分为两个亚组(单个被试LSA值接近36名被试LSA平均值的为高相似亚组,共18名,其余18名为低相似组);分别计算两个亚组的ISC(每名被试在每个voxel中于其余被试神经活动的相关,分两个亚组进行);使用t检验比较亚组间的ISC差异。

②计算跨模态组的ISC:根据与Audio组中18名被试LSA的相似性,将Movie组中的36名被试分为两个亚组,与Audio组LSA相近的18名被试为高相似亚组,其余为低相似亚组;分别计算两个亚组的ISC(每名被试在每个voxel中于其余被试神经活动的相关,分两个亚组进行);使用t检验比较亚组间的ISC差异。

(6)被试间表征相似性分析

    ①建立被试间的LSA相似性矩阵;

    ②建立被试间神经反应的相似性矩阵;

    ③通过斯皮尔曼相关计算两个矩阵的相关性,相关性越高,表明对故事理解更相似的被试也有更相似的神经反应。

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