C4D-octane专题-基础入门

Octane Render 渲染器是世界上第一个GPU-accelerated最快,无偏差、物理渲染器。这意味着Octane使用你的电脑的显卡来渲染真实感图像,而且超级快速。Octane的并行计算能力,您可以创建令人惊叹的效果,就是可以实时预览,简化普通传统渲染器需要点击后等待漫长结算的过程。

简单来说:1、Octane 3.07版本主要利用GPU来进行解算;

2、基于物理真实的光线计算方法;

3、是一款物理现象的渲染器;

章节1:oc渲染器的安装应用:目前的主流应用是做为插件,装入C4D中使用,目前应用比较广泛的版本是C4D R19+oc 3.07;(注释:C4D的不同版本对应不同版本的oc渲染器);

章节2:oc的调用和页面布局:

软件的调用:插件装好后,C4D的菜单栏会多出octane的单独菜单,点击即可展开相关参数;

另外程序的入口:

OC工具条的意思和用法:


OC常用的渲染参数:

焦散模糊效果:数值越小,越精细,越消耗资源;建议数值:0.3

GI修剪:大于1,数值越大越容易产生焦散效果,越消耗资源,渲染玻璃必须使用路径追踪模式;建议数值:1


线性镜头基本无偏差,推荐使用


环境推荐使用 纯黑色,模拟一个纯黑的暗房间,方便打光的控制。

OC的主要照明方法:主要有6种照明方式,分布有不同的适用场景


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