唠点嗑~
我大抵是倦了,在B站看python教学视频,横竖学不下去,从print到for循环再到if else语句,歪歪扭扭整个屏幕都写着放弃。为了不放弃,我从网上下载了植物大战僵尸的python代码,装环境,运行代码,然后我玩了一晚上植物大战僵尸,哈哈哈,不小心就入迷了。第二天晚上,我下定决心一定要读懂它的代码,然后2个半小时过去了,我只看了它的main.py文件,并且为了记录我是真的读懂了,我写下了这篇读后感,这也算是一个好的开始吧,总算没有想放弃的念头了。
一、main.py文件
#main.py
import pygame as pg
from source.main import main
if __name__=='__main__':
main()
pg.quit()
1、import as, from import 区别
1)、import
import是最简单的引入包的方式,例如:
import pickle :引入pickle包
import pygame: 引入pygame包
2)、import A as B
引入A包,并给引入的A包取名为B,例如:
import pygame as pg:引入pygame包,取别名为pg
3)、from A import B
从A中引入B,例如:
from source.mian import main:从source包中的main类引入main方法
from os.path import join :从 os包中的path类中引入 join 方法
from os import makedirs, unlink, sep :从os包中引入 makedirs.unlink,sep类
from os import listdir, getcwd :从os包中引入 listdir, getcwd 类
2、if __name__==__main__:
__name__
表示当前模块的名字,是一个内置变量,当当前py文件直接运行时,__name__
的值为__main__
,当作为模块被其他模块引用时,__name__
的值为模块的文件名。
例如:直接运行test.py文件,__name__
的值为__main__
若作为模块被其他模块引用,则test.py模块的
__name__
值为test
:众所周知,py文件是可以直接运行的。
假设我们有一个const.py文件,内容如下:
PI = 3.14
def main():
print("PI:", PI)
main()
···
运行结果:PI: 3.14
···
如果const.py模块被area.py引用:
#area.py
from const import PI
def calc_round_area(radius):
return PI * (radius ** 2)
def main():
print("round area: ", calc_round_area(2))
main()
'''
运行结果:
PI: 3.14
round area: 12.56
'''
我们看到const.py中的main函数也被运行了,实际上我们不希望它被运行,这时if name == 'main'派上了用场,我们把const.py改一下,添加if __name__ == "__main__"
:
#const.py
PI = 3.14
def main():
print("PI:", PI)
if __name__ == "__main__":
main()
···
const.py运行结果:PI: 3.14
···
#area.py
from const import PI
def calc_round_area(radius):
return PI * (radius ** 2)
def main():
print("round area: ", calc_round_area(2))
main()
'''
area.py运行结果:
round area: 12.56
'''
所以,就和其他C,C++,JAVA等语言一样,if __name__ == '__main__'
相当于Python模拟的程序入口。
好了,时间到了该睡觉了,晚安,喜欢的朋友点关注,跟我从零基础学习python。
参考:
1、(57条消息) python里import as什么意思_import as和 from import 区别_weixin_39621819的博客-CSDN博客
2、(57条消息) Python中if name == ‘main‘:的作用和原理_农村詹姆斯的博客-CSDN博客_if name == 'main':