腾讯真是无愧于社交之王,游戏也能做出这样的社交型爆款,通过这样的衍生物,人和人之间产生了话题,社交。
而经过细细推敲,王者荣耀的火爆主要有三点原因:好时机,好产品,好推广
一,选对了时间窗口
关键词:精品,重度
人口红利逐渐消退,市场由增量市场转为存量市场,王者荣耀制作上乘,以多人在线为核心,强调社交和竞技,击中了这个阶段大量用户的需求
二,极致的用户体验
手游的四个关键点
- 玩法性
a. 英雄属性多样性,皮肤时时更新
b. 节奏快,紧张刺激感
c. 团队协作 - 平衡性
a. 保持绿色(不被人民币玩家圈地)
b. 匹配,公平 - 用心打磨
a. 细节 - 社交性
a. 关联多个社交平台,快速建立游戏团队
引入传播动机的设计 - 给用户设置标签,里程碑,成就
- 给用户配好炫耀的资本
入门简单化,参与门槛低
三,强有力的运营推广
- 直播造势
- 腾讯推广商业体系
- 打造移动电竞
- 话题营销
在合适的时机,积累了足够的能量,做了合适的产品,有个足够的推广体系,这些就是王者荣耀登顶巅峰的法宝。