本文的主角是节流 throttle 与防抖 debounce。
区别
节流强调的是m秒内函数最多触发一次,注意这里的用词最多,也就是可能不触发,一般第一次和最后一次可能不会触发;
防抖强调的是函数两次调用的间隔必须大于m秒,如果函数触发的频率一直小于m秒,那么只有最后一次才会触发函数执行。场景
节流:当给document加scroll事件时,假定处理函数为fn,那么当滑动鼠标时scroll事件会不断的被触发,影响滑动性能,这时可以用节流处理一下 throttle(fn,time),可以保证fn在time时间内只触发一次
防抖:当做随着输入框输入不同内容展示不同的结果列表类似需求时,一般会绑定input的change事件,该事件在用户输入过程中会多次被触发,这时可以用防抖处理一下 debounce(fn,time),可以保证在用户输入完time时间后才触发fn。这里不用 throttle,因为debounce更加符合简易实现
throttle:
function throttle(fn,time,imediate) {
let timer = null;
return function() {
const args = arguments;
const _this = this;
const callNow = imediate && !timer
if (timer) {
return;
}
timer = setTimeout(()=>{
timer = null;
},time);
if(callNow){
fn.apply(_this,args);
}
}
}
debounce:
function debounce(fn,time,imediate) {
let timer = null;
return function() {
const args = arguments;
const _this = this;
const callNow = imediate && !timer
if (timer) {
clearTimeout(timer);
}
timer = setTimeout(()=>{
timer = null;
},time)
if(callNow){
fn.apply(_this,args);
}
}
}
- underscore实现
/**
* underscore 节流函数,返回函数连续调用时,func 执行频率限定为 次 / wait
*
* @param {function} func 回调函数
* @param {number} wait 表示时间窗口的间隔
* @param {object} options 如果想忽略开始函数的的调用,传入{leading: false}。
* 如果想忽略结尾函数的调用,传入{trailing: false}
* 两者不能共存,否则函数不能执行
* @return {function} 返回客户调用函数
*/
_.throttle = function(func, wait, options) {
var context, args, result;
var timeout = null;
// 之前的时间戳
var previous = 0;
// 如果 options 没传则设为空对象
if (!options) options = {};
// 定时器回调函数
var later = function() {
// 如果设置了 leading,就将 previous 设为 0
// 用于下面函数的第一个 if 判断
previous = options.leading === false ? 0 : _.now();
// 置空一是为了防止内存泄漏,二是为了下面的定时器判断
timeout = null;
result = func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
};
return function() {
// 获得当前时间戳
var now = _.now();
// 首次进入前者肯定为 true
// 如果需要第一次不执行函数
// 就将上次时间戳设为当前的
// 这样在接下来计算 remaining 的值时会大于0
if (!previous && options.leading === false) previous = now;
// 计算剩余时间
var remaining = wait - (now - previous);
context = this;
args = arguments;
// 如果当前调用已经大于上次调用时间 + wait
// 或者用户手动调了时间
// 如果设置了 trailing,只会进入这个条件
// 如果没有设置 leading,那么第一次会进入这个条件
// 还有一点,你可能会觉得开启了定时器那么应该不会进入这个 if 条件了
// 其实还是会进入的,因为定时器的延时
// 并不是准确的时间,很可能你设置了2秒
// 但是他需要2.2秒才触发,这时候就会进入这个条件
if (remaining <= 0 || remaining > wait) {
// 如果存在定时器就清理掉否则会调用二次回调
if (timeout) {
clearTimeout(timeout);
timeout = null;
}
previous = now;
result = func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
} else if (!timeout && options.trailing !== false) {
// 判断是否设置了定时器和 trailing
// 没有的话就开启一个定时器
// 并且不能不能同时设置 leading 和 trailing
timeout = setTimeout(later, remaining);
}
return result;
};
};
/**
* underscore 防抖函数,返回函数连续调用时,空闲时间必须大于或等于 wait,func 才会执行
*
* @param {function} func 回调函数
* @param {number} wait 表示时间窗口的间隔
* @param {boolean} immediate 设置为ture时,是否立即调用函数
* @return {function} 返回客户调用函数
*/
_.debounce = function(func, wait, immediate) {
var timeout, args, context, timestamp, result;
var later = function() {
// 现在和上一次时间戳比较
var last = _.now() - timestamp;
// 如果当前间隔时间少于设定时间且大于0就重新设置定时器
if (last < wait && last >= 0) {
timeout = setTimeout(later, wait - last);
} else {
// 否则的话就是时间到了执行回调函数
timeout = null;
if (!immediate) {
result = func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
}
}
};
return function() {
context = this;
args = arguments;
// 获得时间戳
timestamp = _.now();
// 如果定时器不存在且立即执行函数
var callNow = immediate && !timeout;
// 如果定时器不存在就创建一个
if (!timeout) timeout = setTimeout(later, wait);
if (callNow) {
// 如果需要立即执行函数的话 通过 apply 执行
result = func.apply(context, args);
context = args = null;
}
return result;
};
};