- 什么是constrains(约束)?
个人理解约束就如同css对html元素的作用,约束在iOS中其实就是限制每一个UI元素之间的相对位置和大小关系。苹果官方文档这样描述:The layout of your view hierarchy is defined as a series of linear equations. Each constraint represents a single equation. Your goal is to declare a series of equations that has one and only one possible solution.
也就是说,约束就是一个或多线性方程组,你的目的就是声明这些方程组使得有且只有一个可能的解(O__O "…)。
引用一张apple官方的图:
上图中约束方程表示RedView的前置边缘(leading edge)必须距离BlueView的后置边缘(trailling edge)8个单位。
大多数约束定义了两个元素间的几何关系,但是约束也可以定义单个元素的两个不同属性之间的关系,比如说设置一个元素的宽高比(aspect ratio)。你也可以为元素的某些属性定义一些常量,比如说宽度,当使用常量时,第二个元素(item)可以置空,第二个属性(attriburte)可以设为
Not An Attribute
,因子(multiplier)可以设为0.0
。
- 约束中的属性(attributes)
在自动布局中,属性就是可以被约束的一些特性,总的来说,包括了4个边缘区(edges)(leading, trailling, top, bottom),还有height,width,vertical 和 horizontal centers(垂直和水平中心轴)。对于一些文本元素还有一个或多个的baseline属性,如下图所示:
完整的布局属性可以到官方文档查看NSLayoutAttribute。
- 约束伪代码示例
// Setting a constant height
View.height = 0.0 * NotAnAttribute + 40.0
// Setting a fixed distance between two buttons
Button_2.leading = 1.0 * Button_1.trailing + 8.0
// Aligning the leading edge of two buttons
Button_1.leading = 1.0 * Button_2.leading + 0.0
// Give two buttons the same width
Button_1.width = 1.0 * Button_2.width + 0.0
// Center a view in its superview
View.centerX = 1.0 * Superview.centerX + 0.0
View.centerY = 1.0 * Superview.centerY + 0.0
// Give a view a constant aspect ratio
View.height = 2.0 * View.width + 0.0
- 注意,约束方程中的 "=" 表示相等关系(equality),而不是赋值关系(assignment)
也就是说,不是把右侧的值赋值给左边,而是会计算出满足两侧相等条件的属性值。
Button_2.leading = 1.0 * Button_1.trailing + 8.0
Button_1.trailing = 1.0 * Button_2.leading - 8.0
// 两个约束是完全等价的。
TODO: 下一步要分享怎么创建明确的(Nonambiguous)、可解的(Satisfiable)的布局约束,以及Masonry的使用。