3dmax建筑动画车导入UE4

一般我们在3dmax里面制作车很多都是用的样条线


直接路径于约束就可以了


属性选择follow


车就被路径约束在样条线上面了


导出fbx,设置如下


导入UE4,设置如下


后面有 _Anim的就是带有动画的车


要对齐在3dmax里面的位置就归零


在Sequencer里面也可以实时动画到位置,比在ue4里面制作样条线车要简单清晰,可以前后拖动动画位置


也可以添加多个动画




至于车轮动画,以及挂车动画原理一样我就不多说了


如果需要作出高精度的动画效果,请看我的《交通工具模拟插件教程》,里面讲了:madcar,CityTraffic,Craft Director Studio,Ant Traffic Simulator。推荐Craft Director Studio,功能最强大,电影级插件

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