一.互操作与可空性
1.互操作与可空性
Java世界里所有对象都可能是null,当一个Kotlin函数返回String类型值,你不能想当然地认为它的返回值就能符合Kotlin关于空值的规定
2.类型映射
代码运行时,所有的映射类型都会重新映射回对应的Java类型。
二.属性、异常操作
1.属性访问
不需要调用相关setter方法,你可以使用赋值语法来设置一个Java字段值了
2.@JvmField
在Java里,不能直接访问Kotlin中定义的属性字段,所以必须调用getter方法,然而你可以给Kotlin属性添加@JvmField注解,暴露它的支持字段给Java调用者,从而避免用getter方法。
Kotlin中定义属性:
在Java中调用
3.@JvmOverloads
@JvmOverloads注解协助产生Kotlin函数的重载版本。设计一个可能会暴露给Java用户使用的API,记得使用@JvmOverloads注解,这样,无论你是Kotlin开发者还是Java开发者,都会对这个API的可靠性感到满意。
Kotlin定义方法:
Java中调用:
因为Kotlin中定义的函数入参为两个,Java中调用只传了一个参数,如果Kotlin中的函数没有使用@JvmOverloads注解,Java中这样调用会报错
实际@JvmOverloads注解会给Kotlin中定义的函数生成重载函数,该例中会生成两个入参、一个入参和没有入参三个重载函数,所以Java调用该方法时传一个入参就不会报错了。
4.@JvmStatic
@JvmField注解还能用来以静态方式提供伴生对象里定义的值。
@JvmStatic注解的作用类似于@JvmField,允许你直接调用伴生对象里的函数。
定义Kotlin的Hero对象
伴生对象MAX_SPELL_COUNT使用@JvmField标注,Java中就可以用类名.属性的方式来调用
伴生对象的方法使用@JvmStatic标注,Java中就可以使用类名直接调用
5.@Throws
抛出一个需要检查的指定异常,Java和Kotlin有关异常检查的差异让@Throws注解给解决掉了,在编写供Java开发者调用的Kotlin API时,要考虑使用@Throws注解,这样,用户就知道怎么正确处理任何异常了。
在Java中定义方法抛出IOException,Java中调用时会提示你来处理异常
在Kotlin中调用Java中抛异常的方法是不会提示处理异常的,只能手动try catch
在Kotlin中定义方法抛出异常
在Java中调用Kotlin抛异常的方法是不会提示处理异常的
需要在Kotlin抛异常的方法上标注@Throws,Java调用时才会提示处理异常
三.函数类型
1.函数类型操作
函数类型和匿名函数能提供高效的语法用于组件间的交互,是Kotlin编程语言里比较新颖的特性。他们简洁的语法因->操作符而实现,但Java8之前的JDK版本并不支持lambda表达式。在Java里,Kotlin函数类型使用FunctionN这样的名字的接口来表示的,FunctionN中的N代表值参数目。这样的Function接口有23个,从Function0到Function22,每一个FunctionN都包含一个invoke函数,专用于调用函数类型函数,所以,任何时候需要调用一个函数类型,都用它调用invoke。
Kotlin中定义如下函数类型的属性
在Java中使用如下方式调用