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磨炼自己
宰相肚里能撑船,还需要多久的磨炼才能使自己变得更加强大?也许一件事情能够去做好,但并不能修炼一个能力,就像打一盘艰难的游戏,不可能永远都成功,而是付出相应代价才行,否则便容易失败和放弃,这是挺矛盾的
跟有经历的同行聊
经历过裸辞的压力、插画培训学习的失败,现在从事乙方平面设计,也算找到他想要的方向,环境的复杂性造就他的成长,在一起聊了三个半小时,谈吐举止给我的感觉是一位经验丰富的人,学到了很多干货。
套路一:主导权的重要性
接手新的客户时,需要第一时间占据主导权,体现自己比客户更专业,客户必须听自己的才行,这样在后续的工作中,就少了很多不必要的麻烦,一步一步按着设计师的策略走,效率不仅高,心情也比较愉悦,假如自己没有搞定客户,比如客户的想法有些感性,总觉得设计不太好,带来的结果就是无休止的改图,吃力不讨好,郁闷的要死,最可怕的是做的多不仅得不到更多的鼓励,反而认为设计师的能力不行,这种逻辑感觉很贱,但这就是人性,你是属于哪种?
套路二:引导客户,把握关键节点
客户看似有很多选择,其实在有限的时间面前,也只能提供很有限的信息,但一般的客户如果没有设计师的引导,常常会说一些很空的词,比如高端、大气等,这对设计来说没多大用处,也是浪费时间的,这些客户暴露出来的不专业,其实也是更好的衬托设计师的专业度,设计师会给他们一些参考的设计图,让他们去做选择,定好设计的方向,提取一些重要的需求,这样定好再去设计,客户就不会有太多的不满意,设计好三稿,然后再引导用户去做选择,确定其中一个再优化,最后出来的三稿基本上差不多了,尽量让用户做选择题,而不是填空题,这会大大提高自己的效率,也是解决了客户犹豫、不满意等常见问题。
套路三:找到决策人一样的兴趣
一堆人对你的设计指手画脚,怎么办?找到决策者,围绕他的需求来设计就行,其他无关的人有意见可以提,先肯定他的积极性,然后再否定他的想法,避免决策者中途受影响改变需求。
跟决策者怎么相处较好?工作难免会有一些面子、主观带来的矛盾,如果这样闹僵容易导致彼此以后办事不利,那为了更好的完成工作,彼此之间的相处会很重要,要么找到彼此的兴趣,大家一起好好享受,玩的开心之后,办事起来就不会那么多斗争出现