typedef struct QUEUE
{
int * pBase;
int front;//头
int rear;//尾
int len;
}Queue;
//初始化
void init_queue(Queue *queue,int len);
//入队
void en_queue(Queue *queue,int data);
//出队
void out_queue(Queue *queue,int *pData);
//遍历
void traverse_queue(Queue *queue);
//是否是满的
bool full_queue(Queue * queue);
//是否是空
bool empty_queue(Queue *queue);
int main(int argc, const char * argv[]) {
Queue queue;
init_queue(&queue, 6);
en_queue(&queue, 1);
en_queue(&queue, 2);
en_queue(&queue, 3);
out_queue(&queue, NULL);
out_queue(&queue, NULL);
en_queue(&queue, 4);
en_queue(&queue, 5);
en_queue(&queue, 6);
traverse_queue(&queue);
return 0;
}
//初始化
void init_queue(Queue *queue,int len)
{
queue->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) * len);
queue->front = 0;
queue->rear = 0;
queue->len = len;
}
//入队
void en_queue(Queue *queue,int data)
{
if (full_queue(queue)) {
printf("队列已满");
return;
}else
{
queue->pBase[queue->rear] = data;
queue->rear = (queue->rear + 1) % queue->len;
}
}
//遍历
void traverse_queue(Queue *queue)
{
int i = queue->front;
while (queue->rear != i) {
printf("%d ",queue->pBase[i]);
i = (i + 1) % queue->len;
}
}
//是否是满的
bool full_queue(Queue * queue)
{
if ((queue->rear + 1) % queue->len == queue->front) {
return true;
}else
{
return false;
}
}
//出队
void out_queue(Queue *queue,int *pData)
{
if (empty_queue(queue)) {
printf("队列为空");
return;
}else
{
if (pData != NULL) {
*pData = queue->front;
}
queue->front = (queue->front + 1) % queue->len;
}
}
//是否是空
bool empty_queue(Queue *queue)
{
if (queue->front == queue->rear) {
return true;
}else
{
return false;
}
}
循环队列
最后编辑于 :
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。
推荐阅读更多精彩内容
- 周末在家花了半天时间写了一个简单的双向循环链表,为什么要这样做,一是想比较一下Python原生的list和双向链表...
- 静态循环队列几个问题 1.静态队列为什么必须是循环队列? 因为不管是入队还是出队,front和rear都是增长的,...
- 我们知道队列这种数据结构的物理实现方式主要还是两种,一种是链队列(自定义节点类),另一种则是使用数组实现,两者各有...