今天早上,我写一篇文章《沉迷网络小说的危害》,现在,我再写《网络小说的那些闪光之处》。目的是要论述网络小说那些闪光处。
我并不认可所谓一分为二的辩证法,往往辩证法里正说反说,问题的主体已经改变了,辩证法在大多数时候等于思想上的懒惰。之所以要写这篇文章,是因为我在过去的四五年中一直不同程度的沉迷于网络小说。若是一棒子打死,完全否定过去自己的这种爱好,这比沉迷其中还要可怕一些。
第一,情节上进,奋斗是主体。只不过网络小说像是另一种形式的鸡汤文,只给鸡汤不给勺子。传达了正能量的价值观,却不知道该如何开始。那么,网络小说里有哪些鸡汤呢?
1.野心是根本。几乎所有的网络小说,主角都是从无到有,从废材、屌丝逆袭。即便是普通人也有有朝一日牛气冲天的梦,这才是这个时代最宝贵的精神财富。
2.勤奋是主调。一般除了小白文,天上掉馅饼后主角各种无敌之外。主角即便是得到了金手指,还是特别勤奋、性格坚毅。
3.实力是王道。无论是玄幻小说还是历史小说,同人甚至是女频小说。都坚信这一点,有实力才能得到一切。
第二,网络小说的世界体系中的确有很多朴实的道理。
1.灵根之说。灵根之说,很神奇,人只有很少的人有灵根,且能够成就仙道。这如果换一个词,它立马上了档次,“心智”,获得能够提升自己的能力。修仙之后,人的寿命、体质、精神都能提升,这个‘心智运用’的场景太类似了。
2.境界之说。按照最经典的玄幻世界里设置,境界共分练气、筑基、金丹、合虚、化神……在现实世界里,人是分层次,不同人不同的层次,而层次只有英雄能够突破。大多数他们都只是在自己原有的阶层流动。父母是筑基修为,他们也永远结不了金丹。
3.世界之说。有的小说以人族为核心,与妖魔所抗争;有的小说想创造一个世界,创道;有的小说是另一种动物保护主义者,站在妖的角度看人。老实说,立场决定思维,没有比玄幻小说更能说明这个问题了。
第三,也许网络小说有可能会成为主流文学。
1.主流文学和非主流文学从来都分不清楚。明朝的主流文学可能是八股、儒学,而我们现在记得只有四大名著中的三部,《西游记》在当时妥妥的非主流文学。非主流文学,随着时代改变,留下经典真是说不好。
2.二次元、网络游戏、网络小说其实可以互通的。小说改编为动漫,改编为游戏,三者互相转化的例子太多太多。小说、动漫、游戏从某种角度来说,是一个IP,这个IP太值钱了。四五百年前的吴承恩活到现在,他绝对是所有文豪中最有钱的,因为西游记的影视素材真是太多了。
3.文学的目的是要有人参与啊。通俗文学的最大动力就是有很多人参与它,三国演义基本上就是一个评书,一代又一代的人参与它的再创造。读诗的人和看网络小说的人,数量完全不在一个等量级上。
说了这么些,无外乎,小说本身可能没那么坏。坏的是看小说的人,看小说的习惯,毫无节制。