这是一款不一样的游戏,这是一款基于元宇宙设计的游戏。
以往我们玩的所有的游戏类型很多,回想一下我们曾经玩过的游戏种类繁多,有动作类、冒险类、模拟类、角色扮演类、休闲类等等。那么你可曾想过,第一款元宇宙游戏会是怎么样的?它与我们以往玩过的游戏会有哪些不同。
基于元宇宙的构想,于区块链的之上,我们做一个假设:元宇宙游戏的每一个角色只有一次生命!
这是一个非常有意思的设定,值得我们去深入思考。在以前所有的游戏经历中,是否存在这么一款游戏里角色死亡以后是不可复活。如果不可复活,你还会像之前那么鲁莽吗?新手级别就敢去斩杀BOSS,走在毒圈里也不怕,不用怎么关心自己的血条反正死了可以复活。相信我,如果你在游戏里的生命只有一次,你玩游戏的心态会完全不一样。这个事情很好理解,如果有人突然告诉你,你在现实世界是可以有无限的生命次数,死了是可以直接原地复活。你还会像现在这种活法吗?如果是这样的话,那么这个世界的规则会全部改变,五千年以来形成的道德和法律会全部改变。所以这个设定很重要,这个设定会直接决定了元宇宙游戏与普通游戏本质上的不同。
假如游戏内角色的生命只有一次,一旦你在游戏内死亡,你之前所有在游戏角色身上的付出则会全部消失,如果你还想玩这个游戏,那么就必须重新创建全新的角色,当然你还可以找到之前的好友,无非就是你的角色形象发生一点变化。这样的话,你就会无比珍视你的生命,在游戏里可能最珍贵的就是保护生命的东西,包括各种短时间内无敌护具,以给自己最大的安心。你会更理解队友的重要性,因为你的队友决定的不仅仅是你今天的这局野怪是否能刷成,他们还决定了你最近几年的努力会不会顷刻之间付诸东流。
但是游戏内的死亡,又跟真实世界的死亡有所不同。在游戏内,即便生命只有一次,死亡的也仅仅是皮囊,当你置身于元宇宙,你清楚地知道,眼前的这个好友的死亡,仅仅是损失了游戏内的经验和一些金钱,在某个不太遥远的真实世界里,你知道他还活着,甚至你还有他的微信,还可以问他一句,“哥们,怎么这么不小心,翘辫子了吧!” 所以,悲伤之余还有值得庆幸的地方,庆幸失去了但是又不会完全失去。
只有一次的生命,但是死亡的仅仅是皮囊,人死了灵魂还在,畅享一下,多有意思的设定。