序 - 争鸣之理
翻看steam评论,溢美之词颇多,看足迹九成都是老司机。欣慰之余,不禁自问“新人会因为这好评如潮而入坑、通关、传播么?”。
曾几何时,内容的优秀已经不是作品的第一要务,生命力成为各个创作者的核心。大热者未必优秀,但其宣传推广必然是合格的。而爆发性的收益,也比靠本身质量沉淀所得高得多。优秀难分三六九等,但收益和热度,却可以实打实的衡量。《fate》就比《clannad》、《寒蝉》优秀么?但《cl》之流已经失去活力,你可能会看几个MAD,听听歌,甚至回味几个片段。足矣,你们之间的联系至此为止。而靠着fgo,等衍生物。typemoon依然赚取着利润,论坛贴吧依然有水友为之提供热度。对观众而言,喜欢的作品完满结束,寿终正寝是幸福的。对于创作者,如果无法提供长久的收益,创作热情就容易被耗尽,“用爱发电”,难。
劣币驱逐良币,道理并不新鲜。只不过作为选择的一方,我们很少&很难去仔细筛选。
听过你,不熟悉你,知道你优秀,但我并不想看你。娱乐方式太多,如帝王选妃。也许又在忍受档期的辣鸡电影,但买票入场,辣鸡就成功了。时间会把其他作品抹去。
庆幸自己当初玩到了完整的汉化作品,庆幸自己的零剧透开坑,庆幸自己没有因为extra的平淡而放弃。遇见、了解,需要深厚的缘分。ADV,真的是拿时间来押宝呢。想为《MUV》写点什么,其实是期待着某个看到我所写的家伙,能够入坑,从而得到相同的体验。可惜“人微言轻”,这点笔墨大概也只能自嗨了。
作品是有寿命的,这和粉丝情感无关,就像我一直觉得sc1是传世经典,但如今即便重置版出了,身边也再找不到小伙伴一同游玩。游戏15年,电影30年,书籍百年,小小ADV,能折腾多久呢?过时堪比游戏,传播又像书籍一般缓慢?不要啊。
那我也继续尽点微薄之力吧。
系列小结
因为是跨平台的系列作品,这里稍微下其历史流程。其实都是能“百度”到的东西。但杂缺疏漏有之,也很容易剧透。
《Muv》是âge公司所创作的ADV系列作品。在2003年发布了开山作《Muv-Luv》(国内又称“无印”),其内又分为Muv-Luv Extra和Muv-Luv Unlimited两大篇章,因内容跨度较大,粉丝讨论时又通常将两篇分离。隔年之后推出粉丝向作品Muv-Luv Supplement,用来回血(骗钱)。2006年,故事的完结篇Muv-Luv Alternative发布。之后出了一款fans-desc《Muv-Luv Altered Fable》,夹杂着后日谈、集体发糖等 私货。2010年,在主体故事完结后,又开启了if世界观的编年史(クロニクルズ)系类以及前传性质的小说ADV化作品,这些因为未中文化,不做介绍。
后文中如提到muv,一般指Muv-Luv Extra、Muv-Luv Unlimited、Muv-Luv Alternative三部曲,玩家入坑也推荐按此顺序欣赏。muv曾经历多次跨平台移植、12年推出了兼容win7系统的pc版本,此版本也被澄空挂名的汉化组在13年成功汉化。网上流传最多正是此版。(以下简称汉化版。)
汉化版保留了和谐内容,并在各方面做了增强。理论上可以兼容X86\X64的XP\VISTA\win7\win8\win10。实际上,因为语言区&演出播放器的兼容性,运行总会出现问题。先上结论:本人在中文x64的win7,8,10上均成功启动,不论是个人汉硬版还是转区安装ios。但除win7均需要修改配置。如有安装问题,还请“百度”,暂不汇总。
2016年,注定是不平凡的一年。Muv系列相继被搬上了steam平台,自带日英汉三语版本。steam链接
汉化爆料参见知乎专栏:
念念不忘,必有回响:《Muv-Luv Alternative》与它的汉化轶事
作为一款有着270w字的长篇作,其首发¥140捆绑价已十分良心。steam版吸收了ps3版的优化,又在系统上进一步增强,不说有多创新,至少也达到了正常使用的效果。(其快速存储后再启动直接载入的设计,还是很惊艳的)虽然是全年龄版,好在H不是本系列的长处,去掉无伤大雅。如果想流畅体验,入正无疑是最好的选择。当然盗版尝鲜入正补货也未尝不可。
OK,暂告段落。长坑开了,我也尽力来填吧。