一、Jenkins介绍
二、Jenkins Pipeline介绍
Jenkins Pipeline总体介绍
1.Pipeline 是Jenkins 2.X核心特性,帮助Jenkins实现从CI到CD与DevOps的转变
2.Pipeline 简而言之,就是一套运行于Jenkins上的工作流框架,将原本独立
运行于单个或者多个节点的任务连接起来,实现单个任务难以完成的复杂流
程编排与可视化。
什么是Jenkins Pipeline
1.Jenkins Pipeline是一组插件,让Jenkins可以实现持续交付管道的落地和实施。
2.持续交付管道(CD Pipeline)是将软件从版本控制阶段到交付给用户或客户的完
整过程的自动化表现。
3.软件的每一次更改(提交到源代码管理系统)都要经过一个复杂的过程才能被发布。
- Pipeline提供了一组可扩展的工具,通过Pipeline Domain Specific Language
(DSL) syntax可以达到Pipeline as Code的目的 - Pipeline as Code:Jenkinsfile 存储在项目的源代码库
Why Pipeline?
本质上,Jenkins 是一个自动化引擎,它支持许多自动模式。 Pipeline向Jenkins中添加了一组强大的工具, 支持用例 简单的CI到全面的CD pipeline。通过对一系列的相关任务进行建模, 用户可以利用pipeline的很多特性:
• 代码:Pipeline以代码的形式实现,通常被检入源代码控制,使团队能够编辑,
审查和迭代其CD流程。
• 可持续性:Jenkins重启或者中断后都不会影响Pipeline Job。
• 停顿:Pipeline可以选择停止并等待人工输入或批准,然后再继续Pipeline运行。
• 多功能:Pipeline支持现实世界的复杂CD要求,包括fork/join子进程,循环和
并行执行工作的能力。
• 可扩展:Pipeline插件支持其DSL的自定义扩展以及与其他插件集成的多个选项。
Pipeline与freestyle区别
1.Job调度方式
pipeline:通过结构化pipeline 语法进行调度,易于理解与阅读
freestyle:通过jenkins api或者cli进行调度
2.Job显示形式
pipline:提供上帝视角(全局视图)
freestyle:没有视图
Jenkins Pipeline 基础语法
Pipeline 支持两种语法
1.声明式(jenkins2.5新加入的语法)
特点:
1.最外层必须由pipline{ //do something }来进行包裹
2.不需要分好作为分隔符,每个语句必须在一行内
3.不能直接使用groovy语句(例如循环判断等),需要被script {}包裹
2.脚本式
特点:
1.最外层有node{}包裹
2.可直接使用groovy语句
Declarative Pipeline(声明式)核心概念
核心概念用来组织pipeline的运行流程
1.pipeline :声明其内容为一个声明式的pipeline脚本
2.agent:执行节点(job运行的slave或者master节点)
3.stages:阶段集合,包裹所有的阶段(例如:打包,部署等各个阶段)
4.stage:阶段,被stages包裹,一个stages可以有多个stage
5.steps:步骤,为每个阶段的最小执行单元,被stage包裹
6.post:执行构建后的操作,根据构建结果来执行对应的操作
根据上面几个概念就能够轻易的创建一个简单的pipeline
pipeline{
agent any
stages{
stage("first stage"){
steps("first steps"){
echo "this is first step"
}
}
}
post{
always{
echo "this is ending..."
}
}
}
下面针对几个核心概念,逐一进行说明
1.pipeline
作用域:应用于全局最外层,表明该脚本为声明式pipeline
是否必须:必须
参数:无
2.agent
作用域:可用在全局与stage内
是否必须:是,
参数:any,none, label, node,docker,dockerfile
pipeline{
agent any //全局必须带有agent表明此pipeline执行节点
stages{
stage("first stage"){
agent { label 'master' } //具体执行的步骤节点,非必须
steps{
echo "this is first step"
}
}
}
}
参数示例:
//运行在任意的可用节点上
agent any
//全局不指定运行节点,由各自stage来决定
agent none
//运行在指定标签的机器上,具体标签名称由agent配置决定
agent { label 'master' }
//node参数可以扩展节点信息
agent {
node {
label 'master'
customWorkspace 'xxx'
}
}
//使用指定运行的容器
agent { docker 'python' }
3.stages
作用域:全局或者stage阶段内,每个作用域内只能使用一次
是否必须:全局必须
参数:无
pipeline{
agent any
stages{
stage("first stage"){
stages{ //嵌套在stage里
stage("inside"){
steps{
echo "inside"
}
}
}
}
stage("stage2"){
steps{
echo "outside"
}
}
}
}
看下运行结果,发现嵌套的stage也是能够展现在视图里面的
4.stage
作用域:被stages包裹,作用在自己的stage包裹范围内
是否必须:必须
参数:需要一个string参数,表示此阶段的工作内容
备注:stage内部可以嵌套stages,内部可单独制定运行的agent
5.steps
作用域:被stage包裹,作用在stage内部
是否必须:必须
参数:无
6.post
作用域:作用在pipeline结束后者stage结束后
条件:always、changed、failure、success、unstable、aborted
Declarative Pipeline(声明式)指令
指令是帮助pipeline更容易的执行命令,可以理解为一个封装好的公共函数和方法,提供给pipeline使用
1.environment:声明一个全局变量或者步骤内部的局部变量
pipeline{
agent any
environment {
P1="parameters 1"
}
stages{
stage("stage2"){
environment {
P2="parameters 2"
}
steps{
echo "$P1"
echo "$P2"
}
}
}
}
2.options:options指令能够提供给脚本更多的选项
- buildDiscarder:指定build history与console的保存数量
用法:options { buildDiscarder(logRotator(numToKeepStr: '1')) } - disableConcurrentBuilds:设置job不能够同时运行
用法:options { disableConcurrentBuilds() } - skipDefaultCheckout:跳过默认设置的代码check out
用法:options { skipDefaultCheckout() } - skipStagesAfterUnstable:一旦构建状态变得UNSTABLE,跳过该阶段
用法:options { skipStagesAfterUnstable() } - checkoutToSubdirectory:在工作空间的子目录进行check out
用法:options { checkoutToSubdirectory('children_path') } - timeout:设置jenkins运行的超时时间,超过超时时间,job会自动被终止
用法:options { timeout(time: 1, unit: 'MINUTES') } - retry :设置retry作用域范围的重试次数
用法:options { retry(3) } - timestamps:为控制台输出增加时间戳
用法:options { timestamps() }
备注:当options作用在stage内部的时候,可选的只能是跟stage相关的选项(skipDefaultCheckout、timeout、retry、timestamps)
以其中几个作为例子
pipeline{
agent any
options {
timestamps()
disableConcurrentBuilds()
}
stages{
stage("stage1"){
options { timeout(time:1,unit:'MINUTES')
retry(2)
}
steps{
echo "beging===================="
sh "xxx.sh"
}
}
}
}
3.parameters:提供pipeline运行的参数
- 作用域:被最外层pipeline所包裹,并且只能出现一次,参数可被全局使用
- 好处:使用parameters好处是能够使参数也变成code,达到pipeline as code,pipeline中设置的参数会自动在job构建的时候生成,形成参数化构建
- 用法:
pipeline{
agent any
parameters {
string(name: 'P1', defaultValue: 'it is p1', description: 'it is p1')
booleanParam(name: 'P2', defaultValue: true, description: 'it is p2')
}
stages{
stage("stage1"){
steps{
echo "$P1"
echo "$P2"
}
}
}
}
自动生成的构建参数
4.triggers:触发器是自动化运行pipeline的方法
- 作用域:被pipeline包裹,在符合条件下自动触发pipeline
目前包含三种自动触发的方式:
第一种:cron
- 作用:以指定的时间来运行pipeline
- 用法:triggers { cron('*/1 * * * *') }
第二种:pollSCM
- 作用:以固定的时间检查代码仓库更新(或者当代码仓库有更新时)自动触发pipeline构建
- 用法:triggers { pollSCM('H */4 * * 1-5') }或者triggers { pollSCM() }(后者需要配置post-commit/post-receive钩子)
第三种:upstream
- 作用:可以利用上游Job的运行状态来进行触发
- 用法:triggers { upstream(upstreamProjects: 'job1,job2', threshold: hudson.model.Result.SUCCESS) }
pipeline{
agent any
//说明:当test_8或者test_7运行成功的时候,自动触发
triggers { upstream(upstreamProjects: 'test_8,test_7', threshold: hudson.model.Result.SUCCESS) }
stages{
stage("stage1"){
steps{
echo "hello"
}
}
}
}
5.tools:用于引用配置好的工具
引用的工具需要在管理页面的全局工具配置里配置过
pipeline {
agent any
tools {
maven 'apache-maven-3.0.1'
}
stages {
stage('Example') {
steps {
sh 'mvn --version'
}
}
}
}
6.input:input指令允许暂时中断pipeline执行,等待用户输入,根据用户输入进行下一步动作
pipeline {
agent any
stages {
stage('Example') {
input {
message "Should we continue?"
ok "Yes, we should."
submitter "alice,bob"
parameters {
string(name: 'PERSON', defaultValue: 'Mr Jenkins', description: 'Who should I say hello to?')
}
}
steps {
echo "Hello, ${PERSON}, nice to meet you."
}
}
}
}
看下效果
7.when:根据when指令的判断结果来决定是否执行后面的阶段
可选条件
- branch :判断分支名称是否符合预期
用法:when { branch 'master' } - environment : 判断环境变量是否符合预期
用法:when { environment name: 'DEPLOY_TO', value: 'production' } - expression:判断表达式是否符合预期
用法:when { expression { return params.DEBUG_BUILD } } - not : 判断条件是否为假
用法:when { not { branch 'master' } } - allOf:判断所有条件是不是都为真
用法:when { allOf { branch 'master'; environment name: 'DEPLOY_TO', value: 'production' } } - anyOf:判断是否有一个条件为真
用法:when { anyOf { branch 'master'; branch 'staging' } }
特别的:如果我们想要在进入agent之前进行判断,需要将beforeAgent设置为true
pipeline {
agent none
stages {
stage('Example Build') {
steps {
echo 'Hello World'
}
}
stage('Example Deploy') {
agent {
label "some-label"
}
when {
beforeAgent true //设置先对条件进行判断,符合预期才进入steps
branch 'production'
}
steps {
echo 'Deploying'
}
}
}
}
并行执行
通过将阶段设置为parallel来表明该stage为并行运行,但是需要注意以下几点
- 一个stage只能有一个steps或者parallel
- 嵌套的stages里不能使用parallel
- parallel不能包含agent或者tools
- 通过设置failFast 为true表示:并行的job中如果其中的一个失败,则终止其他并行的stage
pipeline {
agent any
stages {
stage('Non-Parallel Stage') {
steps {
echo 'Non-parallel'
}
}
stage('Parallel Stage') {
agent any
failFast true
parallel {
stage('parallel 1') {
agent any
steps {
echo "parallel 1"
}
}
stage('parallel 2') {
steps {
echo "parallel 2"
}
}
}
}
}
}
脚本
在声明式的pipeline中默认无法使用脚本语法,但是pipeline提供了一个脚本环境入口:script{},通过使用script来包裹脚本语句,即可使用脚本语法
- 条件判断:
pipeline {
agent any
stages {
stage('stage 1') {
steps {
script{
if ( "1" =="1" ) {
echo "lalala"
}else {
echo "oooo"
}
}
}
}
}
}
- 异常处理
pipeline {
agent any
stages {
stage('stage 1') {
steps {
script{
try {
sh 'exit 1'
}
catch (exc) {
echo 'Something failed'
}
}
}
}
}
}