WEB前端开发工程师 年终福利(三、网络相关)

网络相关问题

  • 1、请解释下列术语:UrlEncode,Utf8,JSON,UTC,MD5?

Urlencode:将字符串以url形式编码(在编程语言中通常都有实现该功能的内置函数或者API)。

Utf8:是一种针对Unicode的可变长度字符编码,主要用于在网页上显示各国语言字符
  • 2、请解释GET/POST的区别,以及请求参数放到url里和放到body里面的区别?

Post与Get区别:

        GET请求,请求的数据会附加在URL之后,以?分割URL和传输数据,多个参数用&连接。URL的编码格式采用的是ASCII编码,而不是uniclde,即是说所有的非ASCII字符都要编码之后再传输。

        POST请求:POST请求会把请求的数据放置在HTTP请求包的包体中。上面的item=bandsaw就是实际的传输数据。

        因此,GET请求的数据会暴露在地址栏中,而POST请求则不会。

传输数据的大小

        在HTTP规范中,没有对URL的长度和传输的数据大小进行限制。但是在实际开发过程中,对于GET,特定的浏览器和服务器对URL的长度有限制。因此,在使用GET请求时,传输数据会受到URL长度的限制。

         对于POST,由于不是URL传值,理论上是不会受限制的,但是实际上各个服务器会规定对POST提交数据大小进行限制,Apache、IIS都有各自的配置。

安全性

        Get是Form的默认方法,安全性相对比较低。

        请求参数放到url里和放到body里面的区别

        首先,参数的存放位置我们无法直接指定,而是不同的请求方法参数传递的方式不同。

        常用的HTTP请求主要为GET请求和POST请求两种,GET请求的参数会通过以跟随在URL后边以键值对的方式进行传递(例:key1=a&key2=b&key3...);而POST请求的参数会通过HEADER进行传递。考虑到安全性的问题,可以确定两者都不安全,原因是HTTP请求可以被轻易抓包和截获,其中的请求参数值自然会很容易被获取。
  • 3、请列举出常用的Http Header,Cookie是怎么实现的?

      Content-Length,请求、响应体的数据字节大小
      Accept-Encoding,请求头,可接受的文本压缩算法,如: gzip, deflate
      Accept-Language,请求头,支持语言,客户端浏览器的设置,如:zh-cn,zh;q=0.8,en-us;q=0.5,en;q=0.3
      User-Agent,请求头,浏览器信息,

      Cookie,请求头,服务器或客户端在上次设置的COOKIE,包括作用域名(.360buy.com),过期时间,键与值。

      Referer,从一个连接打开一个新页面,新页面的请求一般会加此信息,标名是从哪里跳过来的,
      所有的页面的打开历史链就可被挖掘出来,有利于分析用户行为与CPS分成

      Cookie在浏览器本地会有一个文件存储数据,通信的时候通过请求头和响应头传递数据
  • 4、请解释下列返回码的含义:200,302,400,403,500,502

      200:请求成功

      302:请求的资源临时从不同的 URI响应请求。(资源临时重定向)

      400:错误请求(请求的参数错误或者服务器不理解请求的语法)

      402:10.4.3 402 Payment Required   This code is reserved for future use.
       该状态码是为了将来可能的需求而预留的。

      500:服务器端错误

      502:网关或代理无效/无响应,网络错误
  • 5、长连接和短连接的区别

HTTP协议目前常用的有哪几个?KEEPALIVE从哪个版本开始出现的?

        到现在http出现了  1.0和 1.1版本

        Keep-Alive是从1.1默认就支持了。

         

1、什么是Keep-Alive模式?

        我们知道HTTP协议采用“请求-应答”模式,当使用普通模式,即非KeepAlive模式时,每个请求/应答客户和服务器都要新建一个连接,完成之后立即断开连接(HTTP协议为无连接的协议);当使用Keep-Alive模式(又称持久连接、连接重用)时,Keep-Alive功能使客户端到服务器端的连接持续有效,当出现对服务器的后继请求时,Keep-Alive功能避免了建立或者重新建立连接。

        http 1.0中默认是关闭的,需要在http头加入"Connection: Keep-Alive",才能启用Keep-Alive;http 1.1中默认启用Keep-Alive,如果加入"Connection: close ",才关闭。目前大部分浏览器都是用http1.1协议,也就是说默认都会发起Keep-Alive的连接请求了,所以是否能完成一个完整的Keep-Alive连接就看服务器设置情况。

2、启用Keep-Alive的优点

        从上面的分析来看,启用Keep-Alive模式肯定更高效,性能更高。因为避免了建立/释放连接的开销。
  • 6、从服务器考虑提高网站性能

        业界常用的优化WEB页面加载速度的方法(可以分别从页面元素展现,请求连接,css,js,服务器等方面介绍)?

         对于服务器方面前端能做的工作:

         使用CDN加速,使用户从离自己最近的服务器下载文件;

         减少Cookie的大小,使用无cookie的域,客户端请求静态文件的时候,减少 Cookie 的反复传输对主域名的影响;

         为文件头指定Expires,使内容具有缓存性;

         前端优化:DNS预解析提升页面速度

         <link rel="dns-prefetch"href="http://hm.baidu.com" />

         <link rel="dns-prefetch"href="http://eiv.baidu.com" />

         服务器端能做的工作:

         负载均衡,分布式存储,提升服务器性能等等。
  • 7、什么是Daemon进程?

        Daemon()程序是一直运行的服务端程序,又称为守护进程。通常在系统后台运行,没有控制终端,不与前台交互,Daemon程序一般作为系统服务使用。
        Daemon是长时间运行的进程,通常在系统启动后就运行,在系统关闭时才结束。一般说Daemon程序在后台运行,是因为它没有控制终端,无法和前台的用户交互。
        Daemon程序一般都作为服务程序使用,等待客户端程序与它通信。我们也把运行的Daemon程序称作守护进程。
  • 8、优化一个以I/O为瓶颈的程序,以下哪些方法效果比较显著,Why?

        a)        增加CPU数目

        b)        提高CPU主频

        c)        增大内存的容量

        d)        采用多线程

        e)        采用异步I/O和多路(Multlplex)I/O

        f)         对每次I/O进行Bath访问(多次I/O合并一次完成)

        c、e、d、f提升的效果会比较显著

        c通过将数据预读取到内存中(建立内存池)的方式,提高访问时候的效率,有效减少磁盘IO读写次数
  • 9、设计一个系统,实现统计网站中每个URL访问到的次数(pv),以及访问的独立用户数(uv),其中每个独立网页以URL为key,每个独立用户以ip为key?

#请自己想



 
  • 10、什么是内存对象的序列化(Serialiization)?为什么要序列化?请描述你熟悉的网络传输序列化(Serialiization)框架或格式(Server)?

        把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化

        序列化主要用于网络传输数据及将数据保存在硬盘上

        常见的序列化以后的格式有:XML Jason  ,但它们都是字符串
  • 11、开发过程常见的加密算法

    1.MD5
    2.base64
    3.sha256
对称加密
DES、DEST、DEARC2、
非对称加密
RSA、Elgamal、背包算法、Rabin、D-H、ECC
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