前言
这里,讲解的是animateLayoutChanges与LayoutTransition的实现方式,所以要求API>=11。
一、使用默认动画
android:animateLayoutChanges=[true/false],所有派生自ViewGroup的控件都具有此属性,只要在XML中添加上这个属性,就能实现添加/删除其中控件时,带有默认动画了。
默认的进入动画就是上部控件下移,然后新添控件透明度从0到1显示出来。默认的退出动画是控件透明度从1变到0消失,下部控件上移
什么时候会有这个动画呢?代码中调用了addView 之类的方法的时候,例如
private void addButtonView() {
Button button = new Button(this);
button.setText("button");
LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
button.setLayoutParams(params);
groupView.addView(button, 0);
}
private void removeButtonView() {
groupView.removeViewAt(0);
}
二、使用自定义动画LayoutTransition
- 建立LayoutTransaction实例
LayoutTransition transitioner = new LayoutTransition();
2.建立Animator实例,并使用
ObjectAnimator outAnim = ObjectAnimator.ofFloat(null, "rotation", 0f, 200f);
transitioner.setAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING, outAnim);
ObjectAnimator inAnim = ObjectAnimator.ofFloat(null, "rotation", 200f, 0f);
transitioner.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING, inAnim);
ObjectAnimator changeAnim = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(groupView,
PropertyValuesHolder.ofInt("left", 0, 600,0),
PropertyValuesHolder.ofInt("top", 0,0));
transitioner.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING, changeAnim);
APPEARING —— 元素在容器中出现时所定义的动画。
**DISAPPEARING **—— 元素在容器中消失时所定义的动画。
CHANGE_APPEARING —— 由于容器中要显现一个新的元素,其它需要变化的元素所应用的动画
CHANGE_DISAPPEARING —— 当容器中某个元素消失,其它需要变化的元素所应用的动画
3.设置进VIEWGROUP
linear.setLayoutTransition(transitioner);
4.调用
public void addButtonView(View view) {
Button button = new Button(this);
button.setText("button");
LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
button.setLayoutParams(params);
groupView.addView(button, 0);
}
public void removeButtonView(View view) {
groupView.removeViewAt(0);
}
效果:
注意事项,非常重要!!!
1.LayoutTransition.CHANGE_APPEARING、LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING 必须使用PropertyValuesHolder所构造的动画才会有效果,不然无效!也就是说使用ObjectAnimator构造的动画,在这里是不会有效果的!
2.在构造PropertyValuesHolder动画时,”left”、”top”属性的变动是必写的。如果不需要变动,则直接写为:
PropertyValuesHolder pvhLeft = PropertyValuesHolder.ofInt("left",0,0);
PropertyValuesHolder pvhTop = PropertyValuesHolder.ofInt("top",0,0);
3.在构造PropertyValuesHolder时,所使用的ofInt,ofFloat中的参数值,第一个值和最后一个值必须相同,不然此属性所对应的的动画将被放弃,在此属性值上将不会有效果;
PropertyValuesHolder pvhLeft = PropertyValuesHolder.ofInt("left",0,100,0);
4.在构造PropertyValuesHolder时,所使用的ofInt,ofFloat中,如果所有参数值都相同,也将不会有动画效果。
比如:
PropertyValuesHolder pvhLeft = PropertyValuesHolder.ofInt("left",100,100);
在这条语句中,虽然首尾一致,但由于全程参数值相同,所以left属性上的这个动画会被放弃,在left属性上也不会应用上任何动画。
四、LayoutTransaction的其他函数
- 基本函数
/**
* 设置所有动画完成所需要的时长
*/
public void setDuration(long duration)
/**
* 针对单个type,设置动画时长;
* transitionType取值为:APPEARING、DISAPPEARING、CHANGE_APPEARING、CHANGE_DISAPPEARING
*/
public void setDuration(int transitionType, long duration)
/**
* 针对单个type设置插值器
* transitionType取值为:APPEARING、DISAPPEARING、CHANGE_APPEARING、CHANGE_DISAPPEARING
*/
public void setInterpolator(int transitionType, TimeInterpolator interpolator)
/**
* 针对单个type设置动画延时
* transitionType取值为:APPEARING、DISAPPEARING、CHANGE_APPEARING、CHANGE_DISAPPEARING
*/
public void setStartDelay(int transitionType, long delay)
/**
* 针对单个type设置,每个子item动画的时间间隔
*/
public void setStagger(int transitionType, long duration)
- LayoutTransition设置监听
public void addTransitionListener(TransitionListener listener)
TransitionListener解析:
public interface TransitionListener {
public void startTransition(LayoutTransition transition, ViewGroup container,View view, int transitionType);
public void endTransition(LayoutTransition transition, ViewGroup container,View view, int transitionType);
}
LayoutTransition transition:当前的LayoutTransition实例
ViewGroup container:当前应用LayoutTransition的container
View view:当前在做动画的View对象
int transitionType:当前的LayoutTransition类型,取值有:APPEARING、DISAPPEARING、CHANGE_APPEARING、CHANGE_DISAPPEARING