文|枕边语
(自娱自乐,不喜勿喷。)
说起moba游戏,端游受众率最广的要数LOL了,什么五五开,草莓,微笑。这些玩家成为了新时代的中流砥柱,不过我并不是很会玩LOL,所以不敢在各位大神面前高谈论廓。但是身为一个玩了几年的小司机,对MOBA类型的游戏还是比较喜欢的,所以在这里想和大家分享一下我对MOBA游戏的一些观点和看法。
一,MOBA世界之ADC篇
1.唯我独尊之ADC
笔者玩MOBA游戏十局之中九局必选ADC,对C位的喜欢程度往往也是最高的,所以我们先来谈一谈团战中的ADC,AD就是我们平时理解的物理输出(attack damage)C就是Carry,能够吼得住全场的物理输出,我们把他称为核心物理输出。
不需要技能的伤害,平A就可以把敌人A的怀孕的英雄,这类英雄前期发育吃经济,装备起来之后,后期基本是整个游戏的主导力。(个人觉得作用没有前期作用大)但是,C位却有一个致命的缺点那就是血量少,前期容易被针对。有时候对线的时候会因为一两波小失误送对面的劣单人头,一送不要紧,这会拖延C位装备的成型,造成被对面滚雪球的状态,喜欢打C的朋友有没有类似的体会呢。
游戏对ADC的玩家操作要求也是相当高的,你需要有很好的大局观,优秀的算伤能力以及单身三十年的手速。在前期能猥琐发育就行。一边需要你吃经济,一边队友打团的时候也需要你有适当的切入时机,还需要你有良好的心态和灵活的走位,真正优秀的ADC会恰如其实的扫对面野区,卡死野怪刷新的时间点,对战单挑法师时,要考虑到对面法师的技能CD,以及能否留住关键blink躲开法师的一些非点控型控制技能。ADC就好比是一个军队中的移动炮台,每个军人都在用生命保护自己的炮台打击敌人,防御敌人拆自己的炮台。C位自身也要有超级好的大局观,什么是大局观呢?其实大局观顾名思义,比如己方两名队友和对方三名玩家打麻将,但是在打麻将的时候,我方其余两名队友正在推进。那么这个时候C位是选择支援打麻将,还是去报团推进就有了一个选择,这时候你要判断英雄类型,打麻将的队友是否会瞬间被对面两名玩家直接秒掉,在推塔和支援之间取得利益最大化。
在大后期的五五大团战时,双方英雄都基本六神装,这时候C位基本处于势均力敌的状态,这时候基本一波团战就决定了比赛的胜负。也是对C操作的极限挑战,微操作也是必不可少的,开大吸血(大吸血是一个按照输出伤害×125%的装备)的时机,看准机会瞬间秒对面C的手速。这些都需要长期的训练和随机应变能力。
(最后补兵也是很重要的哦,由于我不是很会补兵,那么我就不深入聊了。)
2.生活中的ADC
生活中也不缺少类似ADC的人,他们总能在最关键的时候最大化输出,经过前期的积累沉淀,被野怪凌辱几百遍之后变成暴发户,最后厚积薄发,一鸣惊人。
ADC的输出之路,也是其装备成型之路,更是C的成长之路。前期被对面的法师,打野,AD欺负的叫爸爸,苟且偷生,等到真正装备成型,不费吹灰之力,分分钟秒杀全场。这也是我喜欢C的原因之一,毕竟吃得苦中苦。
如何才能找到输出最大化的点,这也是判断能否击杀对方英雄的关键,必须抓住机遇,算好CD时间,在法师技能的CD时间内疯狂输出。职场中如果能抓住机遇,把自己沉淀积蓄的力量只需瞬间的爆发即可。最好来个暴击。此时,周围的人也全都是咸鱼罢了。
总之在C的世界里,一切皆有可能。下一篇是MOBA世界里的法师篇,敬请期待。