【Kotlin】六、Lambdas表达式

介绍

Lambda表达式是一种很简单的方法,去定义一个匿名函数。Lambda是非常有用
的,因为它们避免我们去写一些包含了某些函数的抽象类或者接口,然后在类中去
实现它们。在Kotlin,我们把一个函数作为另一个函数的参数。

简化setOnClickListener()

我们用Android中非常典型的例子去解释它是怎么工作
的: View.setOnClickListener() 方法。如果我们想用Java的方式去增加点击
事件的回调,我首先要编写一个 OnClickListener 接口:

public interface OnClickListener {
    void onClick(View v);
}

然后我们要编写一个匿名内部类去实现这个接口:

view.setOnClickListener(new OnClickListener(){
    @Override
    public void onClick(View v) {
        Toast.makeText(v.getContext(), "Click", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
})

我们将把上面的代码转换成Kotlin(使用了Anko的toast函数):

view.setOnClickListener(object : OnClickListener {
    override fun onClick(v: View) {
        toast("Click")
    }
}

很幸运的是,Kotlin允许Java库的一些优化,Interface中包含单个函数可以被替代
为一个函数。如果我们这么去定义了,它会正常执行:

fun setOnClickListener(listener: (View) -> Unit)

一个lambda表达式通过参数的形式被定义在箭头的左边(被圆括号包围),然后在
箭头的右边返回结果值。在这个例子中,我们接收一个View,然后返回一个
Unit(没有东西)。所以根据这种思想,我们可以把前面的代码简化成这样:

view.setOnClickListener({ view -> toast("Click")})

这是非常棒的简化!当我们定义了一个方法,我们必须使用大括号包围,然后在箭
头的左边指定参数,在箭头的右边返回函数执行的结果。如果左边的参数没有使用
到,我们甚至可以省略左边的参数:

view.setOnClickListener({ toast("Click") })

如果这个函数的最后一个参数是一个函数,我们可以把这个函数移动到圆括号外
面:

view.setOnClickListener() { toast("Click") }

并且,最后,如果这个函数只有一个参数,我们可以省略这个圆括号:

view.setOnClickListener { toast("Click") }

比原始的Java代码简短了5倍多,并且更加容易理解它所做的事情。非常让人影响
深刻。

扩展语言

多亏这些改变,我们可以去创建自己的 builder 和代码块。我们已经在使用一些
有趣的函数,比如 with 。如下简单的实现:

inline fun <T> with(t: T, body: T.() -> Unit) { t.body() }

这个函数接收一个 T 类型的对象和一个被作为扩展函数的函数。它的实现仅仅是
让这个对象去执行这个函数。因为第二个参数是一个函数,所以我们可以把它放在
圆括号外面,所以我们可以创建一个代码块,在这这个代码块中我们可以使
用 this 和直接访问所有的public的方法和属性:

with(forecast) {
    Picasso.with(itemView.ctx).load(iconUrl).into(iconView)
    dateView.text = date
    descriptionView.text = description
    maxTemperatureView.text = "$high"
    minTemperatureView.text = "$low"
    itemView.setOnClickListener { itemClick(this) }
}

内联函数

内联函数与普通的函数有点不同。一个内联函数会在编译的时候被替换
掉,而不是真正的方法调用。这在一些情况下可以减少内存分配和运行时
开销。举个例子,如果我们有一个函数,只接收一个函数作为它的参数。
如果是一个普通的函数,内部会创建一个含有那个函数的对象。另一方
面,内联函数会把我们调用这个函数的地方替换掉,所以它不需要为此生
成一个内部的对象。

另一个例子:我们可以创建代码块只提供 Lollipop 或者更高版本来执行:

inline fun supportsLollipop(code: () -> Unit) {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
        code()
    }
}

它只是检查版本,然后如果满足条件则去执行。现在我们可以这么做:

supportsLollipop {
    window.setStatusBarColor(Color.BLACK)
}
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