按理说 VR 在教育这个领域,有着非常不错的发展前景。对这一观点,无论是 Google 还是 Oculus 都表示非常地赞同。所以在未来五年的时间里,不要对学校里大幅地增加 VR 设备的举措而感到任何的诧异。
根据分析公司的调研结果和市场动态,近期将发表了一篇相关的报告。报告中明确表明在未来的五年时间里,智能穿戴设备的总量将会以年增长率为 45.52% 的速度不断出现在教室和使用者手中。智能穿戴设备不仅涉及头戴式的显示器,还包括头戴式的其他设备和手上的穿戴设备。例如智能眼镜,智能手表,健身追踪器,可穿戴式相机,还有头戴式耳机等。
每当谈起 VR 在教育领域的应用,我们都一定会提到 Google 的 Cardboard,目前它在课堂上已经有了一些影响,即便这个影响不算很大。回想起在去年的 I/O 开发者大会上,Google 提出了一个名为「Expedition」的远征计划,它是一个应用程序,让老师们可以通过 VR 设备将课堂带出教室。无论是大海还是天空都可以准确定位在 360 度的图像上,帮助探索我们身边的世界。一次最多可以让 50 个学生用 Cardboard,而老师则需要连接所有的设备到同一个电脑上然后进行远程控制。老师可以随意指出一个他们所去的地方的具体特征,然后就可以在 VR 世界将同学们带到那里。
从严格意义上来说,Cardboard 并不是在课堂上展示 360 度视频和图像的最佳 VR 之选,但它成功地打开了在课堂上使用 VR 的这扇大门 。更重要的是,它相对于高端头戴式显示器有良好的性价比,所以肯定还是会有不少人在此时此刻选择使用 Cardboard 的。
目前,「Expeditions」在多个国家已经试点成功,而谷歌还希望在几周后的 I/O 开发者大会上发布更多的项目。您也可以密切关注其他的 HMD,可能在不久之后 Oculus Rift 和 HTC Vive 也会相继出现在学校的课堂里,它们的定位跟踪功能或许会打开更多无限可能性。Oculus 公司首席执行官 Brendan Iribe 曾表示用 VR 参观 Smithsonian 博物院远比在当场看橱窗里的展示要好的多,能够更加真切地感受那些古老的文物。这确实是一个令人想想就激动的想法。
无论是 Rift 还是 Vive 都要在大众主流广泛接受 VR 之前,提供一个更让人容易接受的价格和相匹配的优质技术。等到了那个时候,VR 就离出现在课堂上不远了。
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