601日课总结---上瘾设计---

上瘾设计,产品的最高境界。

像吃瓜子,一个一个的小动作,都带来了小小的结果。很简单的动作,个个都有小收获小奖励。也是一种上瘾效果。

触发、简单的行动、多变的奖励、延长兴奋、点滴投入。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。