一、异步编程
由于JavaScript是单线程的,一次只能执行一个任务,如果有多个任务,那么就需要排队,但是这样有一个缺点,当JavaScript某部分代码耗时过长就会拖慢整个程序的运行,由此,就产生了JavaScript异步编程,往往应用于一些耗时较长的操作,如涉及到IO的读写操作。其主要代码分为两部分,一部分为启动任务,另一部分为需求数据返回后的回调函数,启动任务部分执行后并不立即执行回调函数,而是执行接下来的操作,待请求的数据返回后再调用回调函数处理数据,但是,当有多层嵌套的回调函数时,整个代码会变得非常混乱,同时,多个连续的异步操作也难以控制其返回值的返回时间,所以就有了Promise对象的出现。
二、什么是Promise
Promise实际上是标准化的异步编程接口,即,他就是为了解决原有的异步编程问题而出现的。
Promise对象是异步操作与回调函数之间的中介,使程序具备正常的回调函数的流程,而不必再一层一层嵌套。
Promise对象有三种状态,分别为pending(未完成)、fufilled(完成)、rejected(失败),根据请求结果,状态变化可能是由pending至fufilled(成功)或由pending至rejected(失败)
Promise实例:
new Promise(
function(resolve, reject) {...}
);
Promise实例由Promise构造函数生成,构造函数接受一个函数作为参数,其中resolve与reject为参数函数的两个参数,这两个参数也是函数,前者调用表示请求成功,后者调用表示请求失败,调用时都可以传出参数以供后续的then调用,eg:
var pro=new Promise(function(resolve,reject){
resolve("哈哈")
})
pro.then(function(value){
console.log(value); //"哈哈"
})
关于then,then部署在Promise对象的原型上,供Promise实例调用,可制定两个参数,分别为Promise异步操作成功和失败时的回调函数,eg:
promise.then(onFulfilled,onRejected)
onFulfilled函数会接收到promise中resolve函数传来的参数,同理,onRejected函数会接收到promise中reject函数传来的参数。
值得一提的时每个then方法都会反悔一个Promise对象,所以可以链式调用,类似:
promise.then().then()
关于catch,事实上 promise.catch(onRejected)
相当于promise.then(undefined,onRejected)
的语法糖,即catch只为失败时指定处理函数。
三、Promise应用
Ajax:
function ajax(obj){
return new Promise(function(resolve,reject){
var method=obj.method||"GET";
var url=obj.url||location.href;
var xhr=new XMLHttpRequest();
xhr.open(method,url);
xhr.onreadystatechange=function () {
if(xhr.readyState===4){
if(xhr.status===200){
resolve.call(undefined,xhr.responseText)
}else{
reject.call(undefined,xhr.status)
}
}
}
xhr.send()
})
}
ajax({method:"GET",url:"./method.js"}).then(function(value){console.log("成功了"+value)},function(reason){console.log("失败了"+reason)})