最近开始下上数字图像处理的课程,顺便在这儿做点笔记~
1、图像处理中常需要解决的问题:
不同视角下形成的图片对图像处理的要求;
光照的影响;
目标物体受遮挡;
尺度问题;
变形;
背景杂乱;
同一目标的类间形态的变化;
局部的不确定性;
2、影响像素亮度的因素:
光照强度和方向;表面的几何形态;表面材质;相邻的表面;相机的曝光等。
3、影响一个像素颜色的因素:
4、在【波段-光子】图中,均值决定色调,方差决定饱和度,面积决定亮度。
5、常用的图像纹理特征:
纹理特征的特点:一种全局特征,而非局部特征。不是基于像素点而是基于多个像素点的区域进行像素值的统计特性。其具有旋转不变性,对噪声有较强的抵抗能力。但纹理特征的一个明显的缺点是当图像的分辨率发生变化时,所计算出来的纹理可能会有较大的偏差,并且受外界因素的影响,如光照及反射等情况,2维图像中的纹理并不能真实地反映三维物体的实际纹理情况。
提取方法:a、可利用卷积意义下的模板匹配方式
b、基于统计学意义下的方式等。
6、图像的平滑:
对于椒盐噪声:采用均值滤波;
对于高斯噪声:采用高斯滤波。
#当用高斯滤波器对图像进行降噪处理时,将滤波器的窗口大小设为0,将sigma设置成很大的值,此时便相当于中值滤波,则将得到很模糊的图,再用原图减去模糊后的图,可得到原图中的高频部分,这种方法可以用来清除原图中因光照带来的影响。
7、在对图像进行缩放采样时,为防止图像的采样走样,根据香农采样定理:采样频率应高于信号最高频率的2倍,故可先对图像进行平滑以削弱高频信号,再对图像进行采样。图像的降采样难以保证图像的局部特性。
8、图像中导致边缘产生的因素:法向量,深度,光照(阴影),表面颜色等。
9、边缘检测算子之Canny:
基本思想:先进行高斯平滑,再进行Sobel检测以计算像素梯度;然后进行邻域梯度非极大值抑制;最后双阈值得到所需的边缘(大的阈值找出明显的边缘,小的阈值控制边缘的连接。)
10、PNG格式是无损压缩;JPEG是有损压缩,(将图片转换到YCrCb空间,将灰度值均减去128,然后先进行离散余弦变换(DCT),然后进行哈夫曼编码再利用顺序编码模式)。(压缩后的图像是否能还原成原始图像是判断无损有损的依据。)
11、图像融合:将多源信道采集到的关于同一目标的图像数据经过图像处理技术,最大限度的提取各自信道中的有利信息,最后综合成高质量的图像。
12、图像匹配:利用匹配算法在两幅或多幅图像之间识别同名点,其实质是在基元相似的条件下,运用匹配准则的最佳搜索问题。
a、基于灰度的匹配:如:归一化的灰度匹配法。
b、基于特征的匹配:如:颜色,纹理,形状,空间位置等。其常用的特征基元有:角点,边缘点,边缘线段等。
b-1:角点的检测:思想——两条直线的交点——两个梯度方向。
13、非线性滤波器:中值滤波器、加权中值滤波器,去除最大最小值后的均值滤波器,双边滤波器,图像引导滤波器
14、在模板匹配中,表示两个块之间的相似性的方法有:a、直接将两个块做卷积,如果两个块的相似性很高,则卷积后的响应值将会很高。b、零均值后再进行卷积(对a的改进,应为,很有可能原图像的像素值本身便很高,卷积后的结果差别不大,因为值会被约束在小于255的范围内)c、SSD,均方差之和(即不做卷积操作,直接将对应的像素值相减后取平方在求和)d、Normalized cross-correlation(对ssd的一种改进)
*不同尺度下的模板匹配
15、在对图像做有关梯度方面的计算时,应先进行降噪。如相对图像进行高斯滤波,再计算灰度值梯度,此时可相当于对高斯滤波器计算其梯度值(即求导),然后再利用求导过后的滤波器与图像进行卷积。
16、边缘检测:可利用图像的颜色,灰度值,纹理的不同以及连续与否,闭包与否等性质进行检测。较好的边缘检测算子是能够对图像进行平滑,找到所有边界并且能较好的定位。
a、canny
b、pb boundary detector
c、structed random forest
d、holistically-nested edge detection
e、crisp boundary detection using pointwise
f、Mutual information
注:以上是一些检测的方法,也是论文,目前没有具体了解,记录在这儿,供需要时查阅