一个喜欢拆,不喜欢猜的妹子【圆】。今天带你认识什么是游戏测试。
游戏测试三大问,你准备好了吗?
1、你所了解的游戏测试是什么?
2、我所踩过的坑,你有中招吗?
3、如何进行游戏测试呢?
第一:如何看待玩游戏这件事?
玩家关心游戏的三大亮点:队友给力,对手菜鸟、系统支持
1、【游戏玩家】看待 → 测试人员玩游戏。玩游戏 → 羡慕,整天玩游戏。
2、【测试人员】看待 → 游戏玩家玩游戏。玩游戏 → 不开心等于BUG。
第二:游戏玩家在玩游戏中踩过的坑有哪些?
对于玩家而言,玩游戏最重要的是:开心。玩得不开心等于游戏不好。
我所踩过三种坑:踩被队友坑、被对手坑、被系统坑,你遇到过吗?
1、被队友坑。
“开始吃鸡”,几乎被小学生霸屏,队伍里存在的概率极高,多次出现挂机、脱离队伍、不听指挥等。【小学生表示不背锅。】
【游戏玩家】看待遇到的坑 → 不开心,怎么哪里都是小学生。
【测试人员】看待遇到的坑→ 小学生在线时间长,是BUG。
2、被对手玩
“吃鸡进行中”,没有物资,在跑毒的我。看到了绷带,加血,接着跑毒,又看到了绷带,又加血。接着跑毒,循环N次,有幸进入决赛,对方出来跟我打招呼:“绷带好用吗?”【·········’】
【游戏玩家】看待遇到的坑 → 不开心,对方太过分了。
【测试人员】看待遇到的坑→ 玩家装备不平衡,是BUG。
3、被系统玩
“吃鸡进行中”,没枪?没人?没物资?连仅剩的平底锅都能引发血案?【坑啊】
【游戏玩家】看待遇到的坑 → 不开心,系统太过分了。
【测试人员】看待遇到的坑→ 装备少,是BUG。
第三:游戏玩家如何才能开心的玩游戏?
对于游戏玩家而言,建议做到两件事:
1、明确需求,分清时段、选择队友。
2、关注异常,及时调整,作出判定。
对于测试人员而言,唯一能做的事情:找出玩家不开心的原因。
第四,总结。
游戏玩家,玩游戏最重要的是 → 开心;
测试人员,玩游戏最重要的是 → 找出玩家不开心的原因。
拆妹子【圆】
以后接着带你一起拆。
对游戏测试好奇,欢迎大家一起来找茬。