深复制、浅复制、copy、mutableCopy

1. 属性中copystrong特性的区别

在开始学习浅复制(Shallow Copy)、深复制(Deep Copy)之前,先了解下属性中copystrong特性的区别。

copy特性如下:

  • copy:创建一个对象的副本。在创建的那一刻新对象与原始对象内容相同。
  • 新的对象引用计数为1,与原始对象引用计数无关,且原始对象引用计数不会改变。
  • 使用copy创建的新对象也是强引用,使用完成后需要负责释放该对象。
  • copy特性可以减少对象对上下文的依赖。新对象、原始对象中任一对象的值改变不会影响另一对象的值。
  • 要想设置该对象的特性为copy,该对象必须遵守NSCopying协议,Foundation类默认实现了NSCopying协议,所以只需要为自定义的类实现该协议即可。

strong特性如下:

  • 创建一个强引用的指针,引用对象引用计数加1。
  • strong特性表示两个对象内存地址相同(建立一个指针,进行指针拷贝),内容会一直保持相同,直到更改一方内存地址,或将其设置为nil
  • 如果有多个对象同时引用一个属性,任一对象对该属性的修改都会影响其他对象获取的值。

如果想要对属性中特性进行更全面了解,可以查看 iOS中定义属性时的atomic、nonatomic、copy、assign、strong、weak等几个特性的区别 这篇文章。

2. 浅复制与深复制

对象的拷贝有浅复制和深复制两种方式。浅复制只复制指向对象的指针,并不复制对象本身;深复制是直接复制整个对象到另一块内存中。即浅复制是复制指针,深复制是复制内容。

NSObject提供了copymutableCopy 方法,copy复制后对象是不可变对象(immutable),mutableCopy复制后的对象是可变对象(mutable),与原始对象是否可变无关。

下面针对非集合类、集合类对象的深复制、浅复制进行说明。

2.1 非集合类对象的copymutableCopy

非集合类对象指的是NSStringNSNumber之类的对象,深复制会复制引用对象的内容,而浅复制只复制引用这些对象的指针。因此,如果对象A被浅复制到对象B,对象B和对象A引用的是同一内存地址的实例变量或属性。

CopyObjectCopying.png

2.1.1 不可变对象的copymutableCopy

创建一个Single View Application模板的demo,demo名称为copy&mutableCopy。进入ViewController.m,在实现部分添加以下方法。

// 非容器类 不可变对象
- (void)immutableObject {
    // 1.创建一个string字符串。
    NSString *string = @"github.com/pro648";
    NSString *stringB = string;
    NSString *stringCopy = [string copy];
    NSMutableString *stringMutableCopy = [string mutableCopy];
    
    // 2.输出指针指向的内存地址。
    NSLog(@"Memory location of string = %p",string);
    NSLog(@"Memory location of stringB = %p",stringB);
    NSLog(@"Memory location of stringCopy = %p",stringCopy);
    NSLog(@"Memory location of stringMutableCopy = %p",stringMutableCopy);
}

上述代码分步说明如下:

  1. 创建一个string字符串,之后通过赋值,调用copymutableCopy方法进行复制操作。
  2. 通过使用%p,输出指针所指向内容的内存地址。

然后在viewDidLoad中调用该方法:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    // 1.非容器类 不可变对象
    [self immutableObject];
}

运行demo,可以看到控制台输出如下:

Memory location of string = 0x1060e6068
Memory location of stringB = 0x1060e6068
Memory location of stringCopy = 0x1060e6068
Memory location of stringMutableCopy = 0x600000072000

可以看到,stringstringBstringCopy内存地址一致,即指向的是同一块内存区域,进行了浅复制操作。而stringMutableCopy与另外三个变量内存地址不同,系统为其分配了新内存,即进行了深复制操作。

2.1.2 可变对象的copymutableCopy

继续在实现部分添加以下方法,并记得在viewDidLoad中调用。

// 2.非容器类 可变对象
- (void)mutableObject {
    // 1.创建一个可变字符串。
    NSMutableString *mString = [NSMutableString stringWithString:@"github.com/pro648"];
    NSString *mStringCopy = [mString copy];
    NSMutableString *mutablemString = [mString copy];
    NSMutableString *mStringMutableCopy = [mString mutableCopy];
    
    // 2.在可变字符串后添加字符串。
    [mString appendString:@"AA"];
    [mutablemString appendString:@"BB"];  // 运行时,这一行会报错。
    [mStringMutableCopy appendString:@"CC"];
    
    // 3.输出指针指向的内存地址。
    NSLog(@"Memory location of \n mString = %p,\n mstringCopy = %p,\n mutablemString = %p,\n mStringMutableCopy = %p",mString, mStringCopy, mutablemString, mStringMutableCopy);
}

在上面代码中,注释2部分为可变字符串拼接字符串,运行到为mutablemString拼接字符串这一行代码时,程序会崩溃,因为通过copy方法获得的字符串是不可变字符串。所以在运行前要注释掉这一行。

运行demo,可以看到控制台输出如下:

Memory location of 
 mString = 0x60000007bc00,
 mstringCopy = 0x600000051940,
 mutablemString = 0x6000000517c0,
 mStringMutableCopy = 0x60000007bec0

可以看到四个对象内存地址各不相同。所以,这里的copymutableCopy执行的均为深复制。

综合上面两个例子,我们可以得出这样结论:

  • 对不可变对象执行copy操作,是指针复制,执行mutableCopy操作是内容复制。
  • 对可变对象执行copy操作和mutableCopy操作都是内容复制。

用代码表示如下:

[immutableObject copy];         // 浅复制
[immutableObject mutableCopy];          // 深复制
[mutableObject copy];           // 深复制
[mutableObject mutableCopy] ;   // 深复制

2.2 容器类对象的深复制、浅复制

容器类对象指NSArrayNSDictionary等。容器类对象的深复制、浅复制如下图所示:

CopyCollectionCopy.png

对于容器类,需要探讨的是复制后容器内元素的变化,而非容器本身内存地址是否发生了变化。

2.2.1 容器类对象的浅复制

有许多方法可以对集合进行浅复制。当对集合进行浅复制时,将复制原始集合中元素指针到新的集合,即原始集合中元素引用计数加一。

<a id="YES">

在实现部分添加以下方法,并在viewDidLoad中调用该方法。

// 3.浅复制容器类对象。
- (void)shallowCopyCollections {
    // 1.创建一个不可变数组,数组内元素为可变字符串。
    NSMutableString *red = [NSMutableString stringWithString:@"Red"];
    NSMutableString *green = [NSMutableString stringWithString:@"Green"];
    NSMutableString *blue = [NSMutableString stringWithString:@"Blue"];
    NSArray *myArray1 = [NSArray arrayWithObjects:red, green, blue, nil];
    
    // 2.进行浅复制。
    NSArray *myArray2 = [myArray1 copy];
    NSMutableArray *myMutableArray3 = [myArray1 mutableCopy];
    NSArray *myArray4 = [[NSArray alloc] initWithArray:myArray1 copyItems:NO];
    
    // 3.修改myArray2的第一个元素。
    NSMutableString *tempString = myArray2.firstObject;
    [tempString appendString:@"Color"];
    
    // 4.输出四个数组内存地址及四个数组内容。
    NSLog(@"Memory location of \n myArray1 = %p, \n myArray2 %p, \n myMutableArray3 %p, \n myArray4 %p",myArray1, myArray2, myMutableArray3, myArray4);
    NSLog(@"Contents of \n myArray1 %@, \n myArray2 %@, \n myMutableArray3 %@, \n myArray4 %@",myArray1, myArray2, myMutableArray3, myArray4);
}

</a>

运行demo,可以看到控制台输出如下:

Memory location of 
 myArray1 = 0x60800004f240, 
 myArray2 0x60800004f240, 
 myMutableArray3 0x60800004ef40, 
 myArray4 0x60800004f090
Contents of 
 myArray1 (
    RedColor,
    Green,
    Blue
), 
 myArray2 (
    RedColor,
    Green,
    Blue
), 
 myMutableArray3 (
    RedColor,
    Green,
    Blue
), 
 myArray4 (
    RedColor,
    Green,
    Blue
)

可以看到myArray1myArray2数组内存地址相同,myMutableArray3myArray4与其它数组内存地址各不相同。这是因为mutableCopy的对象会被分配新的内存,alloc会为对象分配新的内存空间。

观察数组内元素,发现修改myArray2数组内第一个元素,四个数组第一个元素都发生了改变,所以这里只进行了浅复制。

2.2.2 容器类对象的深复制

有两种方式对容器类对象进行深复制:

  • 第一种方法是:使用initWithArray: copyItems:类型方法,其中,第二个参数为YES
  • 第二种方法是:使用归档、解档。

下面先看如何使用initWithArray: copyItems:类型方法。使用该方法进行深复制时,第二个参数为YES。如果使用该方法对集合进行深复制,那么集合内每个元素都会收到copyWithZone: 消息,我们平常使用copymutableCopy方法时,系统会把copymutableCopy自动替换为copyWithZone:mutableCopyWithZone:。即copymutableCopy只是简便方法。如果集合内元素遵守NSCopying协议,元素被复制到新的集合。如果集合内元素不遵守NSCopying协议,用这样的方式进行深复制,会在运行时产生错误。

copyWithZone: 产生的是浅复制,所以,这种方法只能产生一层深复制 one-level-deep copy,如果集合内元素仍然是集合,则子集合内元素不会被深复制,只对子集合内元素指针进行复制。

如果集合内元素为不可变对象,发送copyWithZone:消息后进行指针复制,该对象仍然不可变,因此只进行指针复制即可满足需求。

如果集合内元素为可变对象,发送copyWithZone:消息后进行的是内容复制,复制后该元素不可变,此时,完成了一层深复制。

上面代码注释2部分中,initWithArray: copyItems:第二个参数修改为YES,注释4中输出部分修改为输出数组第一个元素内存地址。更新后如下:

// 4.容器类一层深复制
- (void)oneLevelDeepCopy {
    // 1.创建一个不可变数组,数组内元素为可变字符串。
    NSMutableString *red = [NSMutableString stringWithString:@"Red"];
    NSMutableString *green = [NSMutableString stringWithString:@"Green"];
    NSMutableString *blue = [NSMutableString stringWithString:@"Blue"];
    NSArray *myArray1 = [NSArray arrayWithObjects:red, green, blue, nil];
    
    // 2.进行浅复制。
    NSArray *myArray2 = [myArray1 copy];
    NSMutableArray *myMutableArray3 = [myArray1 mutableCopy];
    NSArray *myArray4 = [[NSArray alloc] initWithArray:myArray1 copyItems:YES];
    
    // 3.修改myArray2的第一个元素。
    NSMutableString *tempString = myArray2.firstObject;
    [tempString appendString:@"Color"];
    
    // 4.输出数组内第一个元素内存地址,输出四个数组。
    NSLog(@"Memory location of \n myArray1.firstObject = %p, \n myArray2.firstObject %p, \n myMutableArray3.firstObject %p, \n myArray4.firstObject %p",myArray1.firstObject, myArray2.firstObject, myMutableArray3.firstObject, myArray4.firstObject);
    NSLog(@"Contents of \n myArray1 %@, \n myArray2 %@, \n myMutableArray3 %@, \n myArray4 %@",myArray1, myArray2, myMutableArray3, myArray4);
}

运行demo,可以看到控制台输出如下:

Memory location of 
 myArray1.firstObject = 0x600000079980, 
 myArray2.firstObject 0x600000079980, 
 myMutableArray3.firstObject 0x600000079980, 
 myArray4.firstObject 0xa000000006465523
Contents of 
 myArray1 (
    RedColor,
    Green,
    Blue
), 
 myArray2 (
    RedColor,
    Green,
    Blue
), 
 myMutableArray3 (
    RedColor,
    Green,
    Blue
), 
 myArray4 (
    Red,
    Green,
    Blue
)

可以看到myArray4数组内第一个元素与其它数组第一个元素内存地址不同,即进行了一层深复制。

这种对集合进行深复制的方法,对其它类型集合也有效。如词典中initWithDictionary: withItems:方法。

如果你的数组内元素是另一个数组,想要进行完全深复制,可以使用归档、解归档方法。使用该方法时,归档对象要遵守NSCoding协议。如果你对归档不熟悉,可以查看我的另一篇文章:数据存储之归档解档 NSKeyedArchiver NSKeyedUnarchiver

下面使用归档、解档的方法进行完全深复制。

// 5.使用归档进行完全深复制。
- (void)trueDeepCopy {
    // 1.创建一个可变数组,数组第一个元素是另一个可变数组,第二个元素是另一个不可变数组。
    NSMutableString *hue = [NSMutableString stringWithString:@"hue"];
    NSMutableString *saturation = [NSMutableString stringWithString:@"saturation"];
    NSMutableString *brightness = [NSMutableString stringWithString:@"brightness"];
    NSMutableArray *hsbArray1 = [NSMutableArray arrayWithObjects:hue, saturation, brightness, nil];
    NSArray *hsbArray2 = [NSArray arrayWithObjects:hue, saturation, brightness, nil];
    NSMutableArray *hsbArray3 = [NSMutableArray arrayWithObjects:hsbArray1, hsbArray2, nil];
    
    // 2.通过归档、解档进行完全深复制。
    NSData *dataArea = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:hsbArray3];
    NSMutableArray *hsbArray4 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:dataArea];
    
    // 3.输出hsbArray3和hsbArray4数组第一个元素内存地址。
    NSLog(@"Memory location of \n hsbArray3.firstObject = %p, \n hsbArray4.firstObject = %p",hsbArray3.firstObject, hsbArray4.firstObject);
}

上面代码中,可变数组hsbArray3第一个元素是可变数组hsbArray1,第二个元素是不可变数组hsbArray2

使用归档、读取归档方法深复制后,在控制台输出hsbArray3hsbArray4第一个元素内存地址。输出如下:

Memory location of 
 hsbArray3.firstObject = 0x60000004b100, 
 hsbArray4.firstObject = 0x60000004b1f0

可以看到hsbArray3hsbArray4数组内元素内存地址不同,即进行了一层深复制。

trueDeepCopy方法内,继续为hsbArray4数组内第一个元素tempArray1可变数组添加字符串对象。为hsbArray4第二个元素hsbArray2数组添加字符串对象。最后输出hsbArray3hsbArray4数组内容。

// 5.使用归档进行完全深复制。
- (void)trueDeepCopy {
    ...
    // 4.为hsbArray4第一个元素添加字符串。
    NSMutableArray *tempArray1 = hsbArray4.firstObject;
    [tempArray1 addObject:@"hsb"];
    
    // 5.hsbArray4第二个元素是hsbArray2,而hsbArray2是不可变数组,这一步将产生错误。
//    NSMutableArray *tempArray2 = hsbArray4[1];
//    [tempArray2 addObject:@"Color"];
    
    // 6.输出数组内容。
    NSLog(@"Contents of \n hsbArray3 %@, \n hsbArray4 %@",hsbArray3, hsbArray4);
}

因为hsbArray4第二个元素是hsbArray2副本,而hsbArray2是不可变数组,这一步将产生错误。注释掉5部分代码后,控制台输出如下:

Contents of 
 hsbArray3 (
        (
        hue,
        saturation,
        brightness
    ),
        (
        hue,
        saturation,
        brightness
    )
), 
 hsbArray4 (
        (
        hue,
        saturation,
        brightness,
        hsb
    ),
        (
        hue,
        saturation,
        brightness
    )
)

可以看到只有hsbArray4数组第一个元素内对象发生了改变,所以,使用归档、读取归档进行的是完全深复制。

复制集合时,该集合、集合内元素的可变性可能会受到影响。每种方法对任意深度集合中对象的可变性有稍微不同的影响。

  1. copyWithZone:创建对象的最外层 surface level不可变,所有更深层次对象的可变性不变。
  2. mutableCopyWithZone:创建对象的最外层 surface level可变,所有更深层次对象的可变性不变。
  3. initWithArray: copyItems:第二个参数为NO,此时,所创建数组最外层可变性与初始化的可变性相同,所有更深层级对象可变性不变。
  4. initWithArray: copyItems:第二个参数为YES,此时,所创建数组最外层可变性与初始化的可变性相同,下一层级是不可变的,所有更深层级对象可变性不变。
  5. 归档、解档复制的集合,所有层级的可变性与原始对象相同。

2.3 自定义对象的深复制、浅复制

自定义的类需要我们自己实现NSCopyingNSMutableCopying协议,这样才可以调用copymutableCopy方法。

添加父类为NSObject,名称为Person的类。进入Person.h,添加以下属性和方法,同时让该类遵守NSCopying协议。

@interface Person : NSObject <NSCopying>

@property (strong, nonatomic) NSString *name;
@property (assign, nonatomic) NSUInteger age;

- (void)setName:(NSString *)name withAge:(NSUInteger)age;

@end

NSCopying协议只有一个必须实现的copyWithZone:方法。进入Person.m,实现属性中setName: withAge:方法和copyWithZone:方法。

- (void)setName:(NSString *)name withAge:(NSUInteger)age {
    _name = name;
    _age = age;
}

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
    Person *person = [[Person allocWithZone:zone] init];
    [person setName:self.name withAge:self.age];
    return person;
}

如果Person类会被继承,那么copyWithZone:方法将被继承,这时应将上面的

Person *person = [[Person allocWithZone:zone] init];

替换为

id person = [[[self class] allocWithZone: zone] init];

这样,可以从该类分配一个新对象,而这个类是copy的接收者。例如:如果Person类有一个名为NewPerson的子类,那么应该在继承的方法中分配了新的NewPerson对象,而不是Person对象。

如果Person类的父类也实现了NSCopying协议,那么应该先调用父类的copy方法,以复制继承来的实例变量。如果需要实现可变复制,还需要遵守NSMutableCopying协议。

进入ViewController.m,导入Person.h,在实现部分添加以下方法,并在viewDidLoad中调用。

// 6.自定义类的复制
- (void)copyCustomClass {
    Person *person = [[Person alloc] init];
    [person setName:@"A" withAge:1];
    
    Person *personCopy = [person copy];
    [personCopy setName:@"B" withAge:2];
    // 断点位置
}

copyCustomClass方法最后一行设置断点,运行demo,可以看到控制台输出如下图:

CopyBreakpoint.png

通过上图可以看到,personpersonCopy内存地址不同,且personpersonCopy中的nameage属性的值各不相同。

3. 修改指针指向

现在看最后一个示例,在ViewController.m的实现部分添加以下方法,并在viewDidLoad中调用该方法。

// 7.更改指针指向地址
- (void)pointToAnotherMemoryAddress {
    // 1.指针a、b同时指向字符串pro
    NSString *a = @"pro";
    NSString *b = a;
    NSLog(@"Memory location of \n a = %p, \n b = %p", a, b);
    // 断点1位置
    
    // 2.指针a指向字符串pro648
    a = @"pro648";
    NSLog(@"Memory location of \n a = %p, \n b = %p", a, b);
    // 断点2位置
}

上述代码分步说明如下:

  1. 指针a指向字符串pro内存地址,b = a表示ba的浅复制,指针b也指向字符串pro内存地址。NSLog语句可以说明这一问题。也可以在注释断点1位置所在行设置断点,查看指针指向的内容。
  2. 修改指针a指向字符串pro648,此时输出ab指针所指的向内存地址。并在断点2位置所在行设置断点。运行后可以看到控制台输出如下:
CopyModifyPointer.png

可以看到,ab指针指向不同内存地址,a指向字符串pro648b指向字符串pro

这是因为

a = @"pro648";

等同于

a = [[NSString alloc] initWithString:@"pro648"];

a = @"pro648"修改了a指针指向的内存地址,而b指针依然指向之前的内存地址。

NSStringNSMutableString的区别主要是:NSMutableString对象所指向内存地址中的内容可以被修改,而NSString对象所指向内存地址中内容不能被修改,但NSString对象不是常量,可以通过为NSString对象重新分配一块内存来改变其指向的内容。

总结

浅拷贝尽可能少的复制对象,集合的浅拷贝副本只是集合结构的副本,而不是集合内元素的副本。浅拷贝获得的副本与原始集合共享各个元素。

深拷贝复制一切内容。集合的深拷贝会复制集合的结构和元素,但如果集合内元素也是集合,则涉及到一层深拷贝、完全深拷贝。

Demo名称:copy&mutableCopy
源码地址:https://github.com/pro648/BasicDemos-iOS

参考资料:

  1. Copying Collections
  2. Object copying
  3. Deep Copy and Shallow Copy in Objective C
  4. What is the difference between a deep copy and a shallow copy?

欢迎更多指正:https://github.com/pro648/tips/wiki

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