看完《头号玩家》最后一个镜头,有种冲动起身为斯皮尔伯格鼓掌呐喊,这位鬼才又为我们留下一部无与伦比的巨制。他就像电影中的哈利迪一样,仿佛也听见他在说,感谢你观看了我的电影。
在电影中,现实与游戏的联系处理得非常到位,外在层次,场景的识别让观众在视觉的转化上非常自然;而内在层次,虚拟的游戏对现实造成的影响也通过情节展现得非常透彻,首先现实世界的衰败,导致人们寄情于游戏世界中的繁华,而游戏的繁华又加剧了社会的没落,许多人在游戏中迷失,以为游戏就是生活,直到阿尔忒密斯 将 帕西法尔推倒在地上,怒斥其根本不知道什么是生活,之后现实世界中帕西法尔遭遇灭门惨案,这下给男猪脚及观众们当头一棒。而且在影片过程中一直强调哈利迪对现实的点点滴滴的遗憾,其实就是提醒大家要把握住现实,不要重蹈他的遗憾。在电影中细心的观众可以看到不论是收获爱情的象征—亲吻,还是收获财富的象征—签合同,都是在现实中完成的,导演是想告诉我们现实才是真正的现实。
还有一些细节,我也觉得是导演有意而为之,像i-rok能在游戏中呼风唤雨,而代价是花费了大量的财富和十余年宝贵的时间,以及自己的身体--患上严重的颈椎病,虽然说如此大的牺牲换来他在游戏中强大的能力,能在游戏中欺行霸市,但是在面对游戏世界核弹也难逃一劫,这是值得观众反思的。
好的电影除了在表达电影情节内容的同时,电影本身需要带领观众们一起“成长”,和观众们承载着电影不断地升华,在本片中,除了表达现实与游戏的关系之外,我们看到了梦想、凝聚、成长、爱情、感动等等,同时也看到了大道至简式的感化,在·索伦托 扳动手枪的那一刹那,看到帕西法尔的那行眼泪,其实他也发现自己曾经埋藏在心中的那颗热爱游戏的初心,这个初心最终激发了内心的善良。在那一刻,相信他也看到了自己当时玩游戏享受游戏的那份简单的快乐。
其实说了这么多,好像和我们的主题还没什么关系,因为我想说,影片之所以奇妙,是因为现实和游戏结合得如此紧密,片中的高科技让我们体会了未来游戏的奇妙,相信在不久的将来我们能实现影片中的一切构想。
但这些并不是我想说的,今天我想讲一个故事:有位多年没有联系的好朋友E,周六联系我,源于一个很火的游戏—第五人格,我们畅聊了许多,我们属于很久没联系,但是一联系就能聊很多的人,聊天聊地聊人生,我们年轻时时常一起玩解密游戏,她思维缜密,反应迅速,因为游戏而拥有了美丽的tattoo。
而在周日也就是今天,机缘巧合,我发现了头号玩家要下画了,故赶紧抽空去欣赏。观影的过程中,发现阿尔忒密斯 ,其实就是现实中的E,她敢爱敢恨,具有强有力的组织号召能力,对游戏的痴迷以专家水平来著称,以前她明信片解谜,写小说留线索的故事历历在目,在毫无关联的情况下,竟然会发生这么神奇的事情。
其实,影片中用闪灵作为桥段也是有其内涵的,shinning在原片中是一种能力,一种类似预见未来感知过去的能力,像影片中呈现的世界,是不是意味着导演希望借助shinning告诉我们未来的样子呢,或者导演想借助shinning告诉我阿尔忒密斯就是E呢?
ꉂ ೭(˵¯̴͒ꇴ¯̴͒˵)౨”哈~