参考地址:https://segmentfault.com/a/1190000012925872
什么是线程,什么是进程?
进程是装入内存运行的程序段,是许多的系统对象拥有权的集合,是资源分配的基本单位
线程是CPU运行调度的基本单位,线程必须被包含在进程中,一个进程可以有很多线程(至少有一个),这些线程有自己的资源(如栈,寄存器)也共享进程的许多资源。
通俗易懂的解释就是, 进程就是电脑打开的一个应用程序,线程就是这个应用程序里各个同时的运作过程。
浏览器是多进程的
浏览器是多进程的
浏览器之所以能够运行,是因为系统给它的进程分配了资源(cpu、内存)
简单点理解,每打开一个Tab页,就相当于创建了一个独立的浏览器进程。
注意:在这里浏览器应该也有自己的优化机制,有时候打开多个tab页后,可以在Chrome任务管理器中看到,有些进程被合并了(所以每一个Tab标签对应一个进程并不一定是绝对的)
浏览器都包含哪些进程
Browser进程:浏览器的主进程(负责协调、主控),只有一个。作用有:
- 负责浏览器界面显示,与用户交互。如前进,后退等
- 负责各个页面的管理,创建和销毁其他进程
- 将Renderer进程得到的内存中的Bitmap,绘制到用户界面上
- 网络资源的管理,下载等
第三方插件进程:每种类型的插件对应一个进程,仅当使用该插件时才创建
GPU进程
最多一个,用于3D绘制等
浏览器渲染进程(浏览器内核)(Renderer进程,内部是多线程的):
默认每个Tab页面一个进程,互不影响。主要作用为
- 页面渲染,脚本执行,事件处理等
- 强化记忆:在浏览器中打开一个网页相当于新起了一个进程(进程内有自己的多线程)
浏览器多进程的优势
相比于单进程浏览器,多进程有如下优点:
- 避免单个page crash(页面崩了)影响整个浏览器
- 避免第三方插件crash影响整个浏览器
- 多进程充分利用多核优势
- 方便使用沙盒模型隔离插件等进程,提高浏览器稳定性
简单点理解:如果浏览器是单进程,那么某个Tab页崩溃了,就影响了整个浏览器,体验有多差;同理如果是单进程,插件崩溃了也会影响整个浏览器;而且多进程还有其它的诸多优势。。。
当然,内存等资源消耗也会更大,有点空间换时间的意思。
浏览器内核(渲染进程)
可以这样理解,页面的渲染,JS的执行,事件的循环,都在这个进程内进行。
GUI渲染线程
负责渲染浏览器界面,解析HTML,CSS,构建DOM树和RenderObject树,布局和绘制等。通常一个浏览器会至少存在三个线程:JS引擎线程(用于处理JS)、GUI渲染线程(用于页面渲染)、浏览器时间触发线程(用于控制交互)。
当界面需要重绘(Repaint)或由于某种操作引发回流(reflow)时,该线程就会执行
JS引擎线程
也称为JS内核,负责处理Javascript脚本程序。(例如V8引擎)
- JS引擎线程负责解析Javascript脚本,运行代码。
- JS引擎一直等待着任务队列中任务的到来,然后加以处理,一个Tab页(renderer进程)中无论什么时候都只有一个JS线程在运行JS程序
同样注意, 因为JS可以操作DOM元素,进而会影响到GUI的渲染结果,GUI渲染线程与JS引擎线程是互斥的,所以如果JS执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞。 当JS引擎线程处于运行状态时,GUI渲染线程将处于冻结状态。
事件触发线程
归属于浏览器而不是JS引擎,用来控制事件循环(可以理解,JS引擎自己都忙不过来,需要浏览器另开线程协助)
当JS引擎执行代码块如setTimeOut时(也可来自浏览器内核的其他线程,如鼠标点击、AJAX异步请求等),会将对应任务添加到事件线程中
当对应的事件符合触发条件被触发时,该线程会把事件添加到待处理队列的队尾,等待JS引擎的处理
注意,由于JS的单线程关系,所以这些待处理队列中的事件都得排队等待JS引擎处理(当JS引擎空闲时才会去执行)
定时触发器线程
传说中的setInterval与setTimeout所在线程
浏览器定时计数器并不是由JavaScript引擎计数的,(因为JavaScript引擎是单线程的, 如果处于阻塞线程状态就会影响记计时的准确)
因此通过单独线程来计时并触发定时(计时完毕后,添加到事件队列中,等待JS引擎空闲后执行)
注意,W3C在HTML标准中规定,规定要求setTimeout中低于4ms的时间间隔算为4ms。
异步http请求线程
在XMLHttpRequest在连接后是通过浏览器新开一个线程请求
将检测到状态变更时,如果设置有回调函数,异步线程就产生状态变更事件,将这个回调再放入事件队列中。再由JavaScript引擎执行。