创建型操作符
- create
- from
- just
- defer
- timer
- interval
- range
- repeat/repeatWhen
create操作符
create操作符是所有创建型操作符的“根”,也就是说其他创建型操作符最后都是通过create操作符来创建Observable的.
Observable.create(new Observable.OnSubscribe() {
@Override
public void call (Subscriber observer){
try {
if (!observer.isUnsubscribed()) {
for (int i = 1; i < 5; i++) {
observer.onNext(i);
}
observer.onCompleted();
}
} catch (Exception e) {
observer.onError(e);
}
}
}).subscribe(new Subscriber() {
@Override
public void onNext (Integer item){
System.out.println("Next: " + item);
}
@Override
public void onError (Throwable error){
System.err.println("Error: " + error.getMessage());
}
@Override
public void onCompleted () {
System.out.println("Sequence complete.");
}
});
运行结果如下:
Next: 1
Next: 2
Next: 3
Next: 4
Sequence complete.
from操作符
from操作符是把其他类型的对象和数据类型转化成Observable
Integer[] items = { 0, 1, 2, 3, 4, 5 };
Observable myObservable = Observable.from(items);
myObservable.subscribe(
new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer item) {
System.out.println(item);
}
},
new Action1<Throwable>() {
@Override
public void call(Throwable error) {
System.out.println("Error encountered: " + error.getMessage());
}
},
new Action0() {
@Override
public void call() {
System.out.println("Sequence complete");
}
}
);
运行结果如下:
Next: 1
Next: 2
Next: 3
Next: 4
Sequence complete.
just操作符
just操作符也是把其他类型的对象和数据类型转化成Observable,它和from操作符很像,只是方法的参数有所差别
Observable.just(1, 2, 3)
.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onNext(Integer item) {
System.out.println("Next: " + item);
}
@Override
public void onError(Throwable error) {
System.err.println("Error: " + error.getMessage());
}
@Override
public void onCompleted() {
System.out.println("Sequence complete.");
}
});
运行结果如下:
Next: 1
Next: 2
Next: 3
Sequence complete.
defer操作符
defer操作符是直到有订阅者订阅时,才通过Observable的工厂方法创建Observable并执行,defer操作符能够保证Observable的状态是最新的.
// 下面通过比较defer操作符和just操作符的运行结果作比较:
i=10;
Observable justObservable = Observable.just(i);
i=12;
Observable deferObservable = Observable.defer(new Func0<Observable<Object>>() {
@Override
public Observable<Object> call() {
return Observable.just(i);
}
});
i=15;
justObservable.subscribe(new Subscriber() {
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onNext(Object o) {
System.out.println("just result:" + o.toString());
}
});
deferObservable.subscribe(new Subscriber() {
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onNext(Object o) {
System.out.println("defer result:" + o.toString());
}
});
}
运行结果如下:
just result:10
defer result:15
timer操作符
timer操作符是创建一串连续的数字,产生这些数字的时间间隔是一定的;
一种是隔一段时间产生一个数字,然后就结束,可以理解为延迟产生数字 。
一种是每隔一段时间就产生一个数字,没有结束符,也就是是可以产生无限个连续的数字 。
timer操作符默认情况下是运行在一个新线程上的,当然你可以通过传入参数来修改其运行的线程.
//每隔两秒产生一个数字
Observable.timer(2, 2, TimeUnit.SECONDS).subscribe(new Subscriber<Long>() {
@Override
public void onCompleted() {
System.out.println("Sequence complete.");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
System.out.println("error:" + e.getMessage());
}
@Override
public void onNext(Long aLong) {
System.out.println("Next:" + aLong.toString());
}
});
运行结果如下:
Next:0
Next:1
Next:2
Next:3
……
interval操作符
interval操作符是每隔一段时间就产生一个数字,这些数字从0开始,一次递增1直至无穷大;
interval操作符的实现效果跟上面的timer操作符的第二种情形一样。
interval操作符默认情况下是运行在一个新线程上的,当然你可以通过传入参数来修改其运行的线程。调用例子就不列出了,基本跟上面timer的调用例子一样。
Observable.interval(3,10,TimeUnit.SECONDS).subscribe(new Subscriber<Long>() {
@Override
public void onCompleted() {
System.out.println("*************onCompleted*************");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onNext(Long aLong) {
System.out.println("*************Next*************:" + aLong.toString());
}
});
运行结果如下: (开始等待三秒)
*************Next*************: 0
*************Next*************:1(隔10秒)
*************Next*************:2(隔10秒)
range操作符
range操作符是创建一组在从n开始,个数为m的连续数字,比如range(3,10),就是创建3、4、5…12的一组数字
//产生从3开始,个数为10个的连续数字
Observable.range(3,10).subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onCompleted() {
System.out.println("Sequence complete.");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
System.out.println("error:" + e.getMessage());
}
@Override
public void onNext(Integer i) {
System.out.println("Next:" + i.toString());
}
});
运行结果如下:
Next:3
Next:4
Next:5
Next:6
….
Next:12
Sequence complete.
repeat/repeatWhen操作符
repeat操作符是对某一个Observable,重复产生多次结果。
repeatWhen操作符是对某一个Observable,有条件地重新订阅从而产生多次结果。
repeat和repeatWhen操作符默认情况下是运行在一个新线程上的,当然你可以通过传入参数来修改其运行的线程。
- repeat调用例子如下:
//连续产生两组(3,4,5)的数字
Observable.range(3,3).repeat(2).subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onCompleted() {
System.out.println("Sequence complete.");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
System.out.println("error:" + e.getMessage());
}
@Override
public void onNext(Integer i) {
System.out.println("Next:" + i.toString());
}
});
运行结果如下:
Next:3
Next:4
Next:5
Next:3
Next:4
Next:5
Sequence complete.
- repeatWhen调用例子如下:
Observable.just(1,2,3).repeatWhen(new Func1<Observable<? extends Void>, Observable<?>>() {
@Override
public Observable<?> call(Observable<? extends Void> observable) {
//重复3次
return observable.zipWith(Observable.range(1, 3), new Func2<Void, Integer, Integer>() {
@Override
public Integer call(Void aVoid, Integer integer) {
return integer;
}
}).flatMap(new Func1<Integer, Observable<?>>() {
@Override
public Observable<?> call(Integer integer) {
System.out.println("delay repeat the " + integer + " count");
//1秒钟重复一次
return Observable.timer(1, TimeUnit.SECONDS);
}
});
}
}).subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onCompleted() {
System.out.println("Sequence complete.");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
System.err.println("Error: " + e.getMessage());
}
@Override
public void onNext(Integer value) {
System.out.println("Next:" + value);
}
});
运行结果如下:
Next:1
Next:2
Next:3
repeat the 1 count
Next:1
Next:2
Next:3
repeat the 2 count
Next:1
Next:2
Next:3
repeat the 3 count
Next:1
Next:2
Next:3
Sequence complete.