沉浸式体验
首先别吐槽沉浸式
这个名词吧,毕竟这各名字是广为人知并且比透明状态栏加透明导航栏
更酷。充分使用整个屏幕将这2个系统视图融入自己APP也算沉浸式体验吧。
首先2个名词:
StatusBar:
NavigationBar:
下面是Google的官方标准模版:
在官方示例中:
StatusBar是一个半透明阴影,View可以伸展到其后面。
NavigationBar是纯黑不能使用的。
Google提供NavigationBar的透明与使用的可能,却没有推荐使用。个人觉得是为了给
Bottom navigation
做准备。这里不讨论Bottom navigation的优劣(我是Bottom navigation黑)。
下面是B站的:
不可否认使用NavigationBar空间对多下巴手机是种拯救。
(Google自己推的虚拟按键,却自己放弃了屏占比这一大优势。)
好了,B站的UI就是我所期望的UI。下面我们就来实现它。
style的配置
android从4.4开始,开始支持UI使用StatusBar与NavigationBar的范围。
所以要进行下面的配置:
在value中的styles.xml中设置
<!-- Base application theme. -->
<style name="AppTheme.Base" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
<!-- Customize your theme here. -->
</style>
<style name="AppTheme" parent="AppTheme.Base"></style>
在value-v19中的styles.xml中设置(为了兼容4.4)
<style name="AppTheme" parent="AppTheme.Base">
<item name="android:windowTranslucentStatus">true</item>
<item name="android:windowTranslucentNavigation">true</item>
</style>
在value-v21中的styles.xml中设置
<style name="AppTheme" parent="AppTheme.Base">
<!--透明状态栏-->
<item name="android:windowTranslucentStatus">true</item>
<!--透明导航栏-->
<item name="android:windowTranslucentNavigation">true</item>
<!--使状态栏,导航栏可绘制-->
<item name="android:windowDrawsSystemBarBackgrounds">true</item>
</style>
然后使用AppTheme这个主题,这是1个示例,应该看得出来吧。只要在你的AppTheme的v19版本和v21版本添加了相应属性就好。
使用ToolBar
当你使用了StatusBar的部分,就不要再使用ActionBar了。
现在基本都会使用ToolBar了吧。还不会可以参考 ToolBar的使用
然后效果如下:
然后这里就有2个问题:
1. Toolbar到了StatusBar的下面(为了凸显问题给Toolbar设了颜色)
2. View在NavigationBar下难以点击
这2个问题也是理所应当就应该存在的。
解决方法:
FitSystemWindowLayout
这里就先说结果吧,使用FitSystemWindowLayout,我为此做了很多适配工作。
这是标准界面:
这个库提供自动适应StatusBar与NavigationBar的几个Layout。在XML中设置即可。
这是上面标准UI的XML:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.jude.fitsystemwindowlayout.FitSystemWindowsFrameLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:padding_status="false"//不自动腾出StatusBar的空间,为了让图片在StatusBar下绘制
tools:context="com.jude.demo.MainActivity">
//这个ViewPager里面放的ImageView
<com.jude.rollviewpager.RollPagerView
android:id="@+id/viewpager"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="300dp"
app:rollviewpager_play_delay="3000"/>
<android.support.v7.widget.Toolbar
android:id="@+id/toolbar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:minHeight="?actionBarSize"
android:background="#0000"//透明ToolBar
app:theme="@style/AppTheme.Dark"
app:margin_status="true"//让ToolBar去适应StatusBar
/>
<ScrollView
android:id="@+id/content"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:padding_navigation="true"//只对可滑动View有效的属性,自动增加底部内Padding
android:layout_marginTop="300dp">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
style="@style/Base.TextAppearance.AppCompat.Display3"
android:text="A\nB\nC\nD\nE\nF\nG"/>
</ScrollView>
<android.support.design.widget.FloatingActionButton
android:id="@+id/fab"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="bottom|end"
android:layout_margin="@dimen/fab_margin"
app:margin_navigation="true"//让FAB去适应NavigationBar
android:src="@android:drawable/ic_dialog_email" />
</com.jude.fitsystemwindowlayout.FitSystemWindowsFrameLayout>
FitSystemWindow的原理
Android4.4与Android5.0的Insets处理机制完全不同。
Android 5.0的机制:
ViewRootImpl.java中掌管View绘制的函数。
private void performTraversals() {
……
dispatchApplyInsets(host);
……
performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
……
performLayout(lp, desiredWindowWidth, desiredWindowHeight);
……
performDraw();
}
void dispatchApplyInsets(View host) {
host.dispatchApplyWindowInsets(getWindowInsets(true /* forceConstruct */));
}
SystemBar的尺寸在WindowInsets 中表示出来,比如Insets:(0, 63 , 0, 126)
。表示StatusBar高度63,NavigationBar高度126.
dispatchApplyWindowInsets 将WindowInsets 从View树顶部开始分发。
//View.java 代码经过精简
public WindowInsets dispatchApplyWindowInsets(WindowInsets insets) {
if (mListenerInfo != null && mListenerInfo.mOnApplyWindowInsetsListener != null) {
return mListenerInfo.mOnApplyWindowInsetsListener.onApplyWindowInsets(this, insets);
} else {
return onApplyWindowInsets(insets);
}
}
--------------------------------------------------------------------
//ViewGroup.java
@Override
public WindowInsets dispatchApplyWindowInsets(WindowInsets insets) {
insets = super.dispatchApplyWindowInsets(insets);
if (!insets.isConsumed()) {
final int count = getChildCount();
for (int i = 0; i < count; i++) {
insets = getChildAt(i).dispatchApplyWindowInsets(insets);
if (insets.isConsumed()) {
break;
}
}
}
return insets;
}
这个方法很简单。在View树中分发Insets,先序遍历。一旦被消费就终止分发。可以看到处理WindowInsets 主要是2个方式。
自定义Insets处理方式的方法1
给目标View注册监听
View接收到Insets。会先判断自己是否被注册了监听,监听是指这个,在这个监听里能够收到Insets。并依据自己情况处理。
public void setOnApplyWindowInsetsListener(OnApplyWindowInsetsListener listener) {
getListenerInfo().mOnApplyWindowInsetsListener = listener;
}
自定义Insets处理方式的方法2
重写onApplyWindowInsets
先看看默认的实现。
//代码经过精简
public WindowInsets onApplyWindowInsets(WindowInsets insets) {
if (fitSystemWindowsInt(insets.getSystemWindowInsets())) {
//如果fitSystemWindowsInt返回true就消耗Instes,好简单的逻辑
return insets.consumeSystemWindowInsets();
}
return insets;
}
重点来了fitSystemWindowsInt
.它实质性的判断并设置了Padding。
private boolean fitSystemWindowsInt(Rect insets) {
//如果设置了FITS_SYSTEM_WINDOWS这个flag
if ((mViewFlags & FITS_SYSTEM_WINDOWS) == FITS_SYSTEM_WINDOWS) {
mUserPaddingStart = UNDEFINED_PADDING;
mUserPaddingEnd = UNDEFINED_PADDING;
Rect localInsets = sThreadLocal.get();
if (localInsets == null) {
localInsets = new Rect();
sThreadLocal.set(localInsets);
}
//computeFitSystemWindows主要就是localInsets=insets。并清空insets
boolean res = computeFitSystemWindows(insets, localInsets);
mUserPaddingLeftInitial = localInsets.left;
mUserPaddingRightInitial = localInsets.right;
//直接应用这个Insets到padding
internalSetPadding(localInsets.left, localInsets.top,
localInsets.right, localInsets.bottom);
return res;
}
return false;
}
而FITS_SYSTEM_WINDOWS
这个flag有2个来源:
代码手动设置:
public void setFitsSystemWindows(boolean fitSystemWindows) {
setFlags(fitSystemWindows ? FITS_SYSTEM_WINDOWS : 0, FITS_SYSTEM_WINDOWS);
}
在XML中设置android:fitSystemWindow="true"
:
case com.android.internal.R.styleable.View_fitsSystemWindows:
if (a.getBoolean(attr, false)) {
viewFlagValues |= FITS_SYSTEM_WINDOWS;
viewFlagMasks |= FITS_SYSTEM_WINDOWS;
}
break;
这就很明显了。
设置了fitSystemWindow
,默认就会消费掉Insets,并设置padding。如果没有设置,会继续遍历直到被某个View消耗。
其实上面的代码是精简后的,实际上对4.4的机制做了一些兼容处理。为了便于理解删掉了。
Android 4.4的机制:
4.4的机制比5.0简单得多。
private void performTraversals() {
……
host.fitSystemWindows(mFitSystemWindowsInsets);
……
performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
……
performLayout(lp, desiredWindowWidth, desiredWindowHeight);
……
performDraw();
}
让DecorView执行fitSystemWindows
//ViewGroup.java
@Override
protected boolean fitSystemWindows(Rect insets) {
boolean done = super.fitSystemWindows(insets);
if (!done) {
final int count = mChildrenCount;
final View[] children = mChildren;
for (int i = 0; i < count; i++) {
done = children[i].fitSystemWindows(insets);
if (done) {
break;
}
}
}
return done;
}
----------------------------------------------------
//View.java
//与5.0的fitSystemWindowsInt方法一样
protected boolean fitSystemWindows(Rect insets) {
if ((mViewFlags & FITS_SYSTEM_WINDOWS) == FITS_SYSTEM_WINDOWS) {
mUserPaddingStart = UNDEFINED_PADDING;
mUserPaddingEnd = UNDEFINED_PADDING;
Rect localInsets = sThreadLocal.get();
if (localInsets == null) {
localInsets = new Rect();
sThreadLocal.set(localInsets);
}
boolean res = computeFitSystemWindows(insets, localInsets);
mUserPaddingLeftInitial = localInsets.left;
mUserPaddingRightInitial = localInsets.right;
internalSetPadding(localInsets.left, localInsets.top,
localInsets.right, localInsets.bottom);
return res;
}
return false;
}
分发的过程变到了这里。并且直接就应用了。
与5.0有很大不同(简单了好多)。
重写fitSystemWindows
方法即可实现与5.0一样的效果。