一局对战里,我前期攻速装的狄仁杰遇上小剑的成吉思汗,我血稍微比他少点,在河蟹这侧,他冲上来有对拼的架势,我果断开启召唤师技能(加攻速加攻击的),他竟耍起了螺旋走位。
大家知道狄仁杰的被动伤害可观,但他令牌跟嬴政普攻一样,是固定朝向的。
于是就尴尬了,我打出的好多令牌都与成吉思汗擦身而过,显然我被打死了。
这局最后队友不如对面,成吉思汗数据好,他的装备已经领先了我,他不需要走位。战撸,即使我连续黄牌,可爆发欠缺,被他轻易击杀了。
狄仁杰出攻速装,被动触发很可观,但攻击CD装,就是一双攻速鞋子就好,剩下大暴击,两个穿甲减CD,只要令牌都打中,爆发力更显著。
红色令牌远处消耗,黄色令牌保持与对面近战的距离,大招令牌近身高爆发。
当然这些都建立在施法技能的准确性上。在萌新的时候,我玩射手一般前中期两个吸血,线上打猥琐消耗,团战血残了,就打野怪或小兵吸满血后继续干架。
你残血可以逃跑,对方也会呀。关键团战,对方输出位稍稍比你苟活一点,慢慢把你队友蚕食,这时对面往往就一波了。
这样队友肯定要举报啦!(开玩笑啦)仔细反思,游戏节奏上,装备输出上没做到最大化,有时对方都没人打你,你却打不死人。
那么比较暴力的装备,是不是应该先出啊。大暴击出了,攻速装是不是该来一件啊,打肉是不是来件穿甲装呀!追不上人,是不是该早点来双鞋子呀!
萌新嘛,操作、输出和对方英雄的特性方面把握还不是很好,失利了,难免会回到过去,还是老实消耗,出吸血,稳扎稳打好。
渐渐的,水平提升了,不那么依赖吸血,理智点,杀个人,残血,可以回家嘛。
有点主动杀人的技术,开始得瑟了,装备小成型,哪里打架上哪里,不服就是干。
特别有些局,一路凯歌,势如破竹,我竟然能秀了。哈哈,我也是“大神”嘛。
正当我兴致勃勃得驰骋于三路线上耀武扬威。
杀人也是有风险的。“啊!这么好的机会,你怎么不跟上?”我死了,对方残血跑了,队友还在补兵。
“啊!对方切我,怎么不保护我下啊。”
“啊!残血赶紧走啊!”
“啊!一起上啊。别自己冲去送啊。”
什么队友啊!我要举报。(开玩笑啦)
其实有时队友还行啦!是我自己打不动人,眼睁睁的看着对面射手残杀我的队友。“哼,那人不过鲁班无脑站撸而已。”
这鲁班不过是“自私的单机狗”,团战了还在带线。我们杀了主宰上高地,以为胜券在握,谁知在鲁班强大的火力下,伤亡惨重。
我想擒贼先擒王,找机会得先杀了他。发现装备存在一定的差距,打不过呀!
这时必须得补点经济,装备跟上去,可队友已经收不住性子,就是干。我也拦不住,遗憾我们输了。
接下去,遇上谨慎的对手,草率的追随小团战,加上不时的阵亡,我的出装效率低下。真正的团战,让我无所适从,输出跟不上,不打去带线,人家又兵临城下。糟糕的游戏节奏,使我游戏自信心大打折扣。
那就好好刷钱吧。刷完线再收野,大军逼近,我一夫当关。
是的,我守下来了,带领队友打过去了,我是MVP了。
没错,射手就是刷刷刷,一锤定音。carry能力十足,无坚不摧,舍我其谁。
于是匹配有时一上来就三个射手,大部分都是萌新,结果无奈的看着,对面荆轲大招飞来飞去。
没射手拆家,你们知道有多难受吗?团赢了,总是射手没了,坦克、法师拆得慢,而战士、刺客,去拆,对面存活的远程一直清你接近塔下的小兵,你也不好拆。
要胜利当然要把对面总部打掉呀!一个小技巧,却好多射手都不会,就是攻击设置可以点建筑。
装备成型的射手拆基地就四五秒的时间,就因为对面小兵出来,对面残余英雄在基地附近守,你的队友射手总是攻击这些单位,拖延到对方全复活,错失一波的良机。
机动性很强,偷家的战士刺客不说,那么射手一定是团战到胜利的终结者。所以很多萌新想练好这个位置情有可原。
最后说一下,己方小兵没进入对方塔的攻击范围,五个人再怎么拆都无济于事的。所以拆基地的时候,就一个残血的小兵,你也别等小兵帮你扛塔了,小兵进去之时,赶紧进去拆吧。