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<title>Document</title>
</head>
<body>
<input id="fileBtn" type="file" onchange="upload('#fileBtn', '#img');" accept="image/*" capture="camera"/>
<img src="" id="img"/>
<!-- # 解析
# accept 属性(允许上传两种文件类型:gif 和 jpeg)
# capture 捕获到系统默认的设备,有三个参数值可设置 camera--照相机; camcorder--摄像机; microphone--录音
# js代码我做了封装, 参数一表示 "选择文件" 的 id,参数二表示 "显示图片" 的 id,
# 若是 ios 只能调用摄像头,不能选择打开相册的话,就把这个【capture="camera"】去掉,直接加一个属性 multiple -->
<script>
var upload = function(c, d){
"use strict";
var $c = document.querySelector(c),
$d = document.querySelector(d),
file = $c.files[0],
reader = new FileReader();
reader.readAsDataURL(file);
reader.onload = function(e){
$d.setAttribute("src", e.target.result);
};
};
// # 解析
// # 参数在上面 HTML 就已经讲解了,
// # file 表示你选中的那个图片,然后它里面有几个属性 name、size、type、slice等,也都非常实用,
// # FileReader作为文件API的重要成员用于读取文件,根据W3C的定义,FileReader接口提供了读取文件的方法和包含读取结果的事件模型。
// # 调用 FileReader 的 readAsDataURL 接口,将启动异步加载文件内容,通过给 reader 监听一个 onload 事件,
// # 将数据加载完毕后,在onload事件处理中,通过 event 的 result 属性即可获得文件内容,然后扔进 img 的 src 即可 打开图片并预览。
</script>
</body>
</html>