YEP插件学习笔记16:130标准回合战斗、131DoT拓展、132战斗BGM控制、133公共事件触发拓展、134帮助文档通道、135多种技能类型、136道具需求、137道具菜单分类、138脚步...

130、标准回合战斗

即默认的回合战斗,添加了更加容易读取顺序的图标

131、DoT拓展

可以用公式控制DoT状态和动画效果

132、战斗BGM控制

可以设定同一敌人随机不同的BGM、根据血量切换BGM等,减少战斗BGM的单调性

133、公共事件触发拓展

和其他功能性插件放在一起
在插件参数中设置载入游戏运行公共事件6(显示一个欢迎词)
载入进度后显示(新游戏不显示)

134、帮助文档通道

可以设置按键、主菜单打开帮助文档或帮助网页

135、多种技能类型

可以设置技能拥有多种技能类型,同时出现在不同的技能类型表中

136、道具需求

可以设置能否使用道具的条件,如开关、变量、职业、装备等。

137、道具菜单分类

可以自己设定道具的类别,使道具菜单更加清晰

138、脚步声音效

可以设置不同的地形有不同的脚步声

139、敌人基本参数

可以自由设置敌人基本参数的公式

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