1.OOP 指什么?有哪些特性
OOP是指面向对象编程Object-oriented programming。面向对象中最重要的是类和对象。类是具备了某些功能和属性的抽象模型。而类是实例化之后就是对象。
特性:
1、继承性
2、封装性:将一个类的实现和使用分开,只保留部分接口与外部联系
3、多态性:子类继承了来自父级类中的属性和方法,可以对其中方法进行重写。
2.如何通过构造函数的方式创建一个拥有属性和方法的对象?
function People(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
}
People.prototype.sayName = function(){
console.log('name:'+ this.name)
}
var p1 = new People('jack','20')
p1.sayName();//name:jack
3. prototype 是什么?有什么特性
prototype是显示原型对象,每一个函数对象都有prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法都会被构造的实例继承。
4.画出如下代码的原型图
function People (name){
this.name = name;
this.sayName = function(){
console.log('my name is:' + this.name);
}
}
People.prototype.walk = function(){
console.log(this.name + ' is walking');
}
var p1 = new People('小八');
var p2 = new People('前端');
5.创建一个 Car 对象,拥有属性name、color、status;拥有方法run,stop,getStatus
function Car(name,color,status){
this.name = name;
this.color = color;
this.status = status;
}
Car.prototype.run = function(){
console.log('run')
}
Car.prototype.stop = function(){
console.log('stop')
}
Car.prototype.getStatus = function(){
console.log(this.status);
}
var myCar = new Car('jack','blue','running')
6.创建一个 GoTop 对象,当 new 一个 GotTop 对象则会在页面上创建一个回到顶部的元素,点击页面滚动到顶部。拥有以下属性和方法
1. `ct`属性,GoTop 对应的 DOM 元素的容器
2. `target`属性, GoTop 对应的 DOM 元素
3. `bindEvent` 方法, 用于绑定事件
4. `createNode` 方法, 用于在容器内创建节点
function GoTop(){
this.ct = $('.ct');
this.target = $('<p class="gotop">回到顶部<p>');
this.creaNode()
this.bindEvent()
}
GoTop.prototype = {
bindEvent:function(){
this.target.on('click',function(){
$(window).scrollTop(0)
})
var _this = this
$(window).on('scrollTop',function(){
if($(this).scrollTop()>500){
_this.target.show()
}else{
_this.target.hide()
}
})
}
createNode:function(){
this.ct.append(this.target)
}
}
var go1 = new GoTop()
go1.bindEvent()
go1.createNode()
【个人总结,如有错漏,欢迎指出】
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