Java的基类Object提供了一些方法,
其中equals()方法用于判断两个对象是否相等,
hashCode()方法用于计算对象的哈希码。
equals()和hashCode()都不是final方法,都可以被重写(overwrite)。
1.equals()方法
先来看Object关于equals()的源码:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
通过该实现可以看出,Object类的实现采用了区分度最高的算法,即只要两个对象不是同一个对象,那么equals()一定返回false。因为默认equals在比较两个对象时,是看他们是否指向同一个地址的。
但有时,我们需要两个不同对象只要是某些属性相同就认为它们equals()的结果为true。所有我们重写equals方法。
2.重写equals()方法
虽然我们在定义类时,可以重写equals()方法,但是有一些注意事项;JDK中说明了实现equals()方法应该遵守的约定:
(1)自反性:x.equals(x)必须返回true。
(2)对称性:x.equals(y)与y.equals(x)的返回值必须相等。
(3)传递性:x.equals(y)为true,y.equals(z)也为true,那么x.equals(z)必须为true。
(4)一致性:如果对象x和y在equals()中使用的信息都没有改变,那么x.equals(y)值始终不变。
(5)非null:x不是null,y为null,则x.equals(y)必须为false。
3.hashCode()方法
Object类中hashCode()方法的声明如下:
public native int hashCode();
可以看出,hashCode()是一个native方法,而且返回值类型是整形;实际上,该native方法将对象在内存中的地址作为哈希码返回,可以保证不同对象的返回值不同。
与equals()方法类似,hashCode()方法可以被重写。JDK中对hashCode()方法的作用,以及实现时的注意事项做了说明:
(1)hashCode()在哈希表中起作用,如java.util.HashMap。
(2)如果对象在equals()中使用的信息都没有改变,那么hashCode()值始终不变。
(3)如果两个对象使用equals()方法判断为相等,则hashCode()方法也应该相等。
(4)如果两个对象使用equals()方法判断为不相等,则不要求hashCode()也必须不相等;但是开发人员应该认识到,不相等的对象产生不相同的hashCode可以提高哈希表的性能。
4hashCode()的作用
hashCode()作用就是提高性能,减少equals()的判断
总的来说,hashCode()在哈希表中起作用,如HashSet、HashMap等。
当我们向哈希表(如HashSet、HashMap等)中添加对象object时,首先调用hashCode()方法计算object的哈希码,通过哈希码可以直接定位object在哈希表中的位置(一般是哈希码对哈希表大小取余)。如果该位置没有对象,可以直接将object插入该位置;如果该位置有对象(可能有多个,通过链表实现),则调用equals()方法比较这些对象与object是否相等,如果相等,则不需要保存object;如果不相等,则将该对象加入到链表中。
这也就解释了为什么equals()相等,则hashCode()必须相等。如果两个对象equals()相等,则它们在哈希表(如HashSet、HashMap等)中只应该出现一次;如果hashCode()不相等,那么它们会被散列到哈希表的不同位置,哈希表中出现了不止一次。
4.重写hashcode()的原则
通过前面的描述我们知道,重写hashCode需要遵守以下原则:
(1)如果重写了equals()方法,检查条件“两个对象使用equals()方法判断为相等,则hashCode()方法也应该相等”是否成立,如果不成立,则重写hashCode ()方法。
(2)hashCode()方法不能太过简单,否则哈希冲突过多。
(3)hashCode()方法不能太过复杂,否则计算复杂度过高,影响性能。
文章参照转载:
https://www.cnblogs.com/kismetv/p/7191736.html
http://www.516tool.com/java/26.html