要使用此透镜,请思考将所有表面元素剥离你的游戏之后,游戏究竟在什么空间内进行。
问自己以下问题:
拿我最喜欢玩的《连连看》游戏来做分析吧。
游戏空间是离散的还是连续的?
离散的。小孩子在游戏机上玩的打地鼠游戏,也是离散的。而在娃娃机上抓娃娃,是连续的。
它有几个维度?
二维。
空间的边界在哪?
有时间的边界——限定时间之类未能全部消除完择失败。
有空间的边界——只在这个页面内,不能超出。
有没有子空间?空间如何相互联系?
我玩的是单机版,没有子空间。若是联机版,各种隐藏功能、联网功能大概算子空间。
是否有不止一种合理方式给游戏空间建立抽象模型?
暂时没有想到。